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正文
- BMP文件的数据按照从文件头开始先后分为四个部分

文件头
- Windows为bmp文件头定义了如下结构体
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
UINT16 bfType;
DWORD bfSize;
UINT16 bfReserved1;
UINT16 bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;

本文详细介绍了BMP文件格式,包括文件头、位图信息头、调色板和位图数据四个部分。重点讲解了24位真彩色位图的数据存储方式,强调了位图数据从左下角开始,以行为主序排列,且BMP文件的每一行颜色占用字节数是4的整数倍。还给出了C语言读取24位真彩色BMP文件的代码示例,可以输出位图尺寸和每个像素的RGB值。
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