构造函数:
构造函数的作用:
1) 创建对象;
2) 初始化其值;
构造函数所具有的的特性:
1) 构造函数的函数名与类名相同;
2) 没有返回值;
构造函数的执行顺序:
1) 传参;
2) 按照类中成员变量声明顺序,依次构造其成员;
3) 执行构造函数的函数体;
构造函数有两种重载形式:
1)带有参数的;
2)无参数的,即默认构造函数;
例如:
class Clock
{
public:
Clock(int newH,int newM,int newS); //构造函数
Clock() //构造函数
void settime(int newH,int newM,int newS)
void showtime();
private:
int hour;
int minute;
int second;
};
CLock:: Clock(int newH,int newM,int newS)
{
hour=newH;
minute=newM;
second=newS;
}
Clock:: Clock() //构造函数
{
hour=0;
minute=0;
second=0;
}
int main()
{
Clock c1(0,0,0); //调用有参数的构造函数
Clock c2; // 调用无参数的构造函数
}
注:自定义的构造函数带有形参,在建立对象时必须给出初始值;
复制构造函数(拷贝构造函数):
是一种特殊的构造函数,其形参是本类的对象的引用。
拷贝构造函数的作用:

本文介绍了C++中的构造函数、复制构造函数和析构函数。构造函数用于对象创建和初始化,可以有参数或无参数。复制构造函数用于通过现有对象初始化新对象,而析构函数则在对象生命周期结束时自动调用,用于清理工作和释放资源。文章通过示例详细阐述了这三种函数的工作原理和使用场景。
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