PTA 7-34 杯具倒水

本文探讨了如何使用两个不规则容积的杯具通过装倒水操作来精确量出特定容积的水,介绍了算法原理及实现过程,通过求最大公约数的方法判断是否能够达到目标容积。

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在你面前有两个不规则的杯具,分别容积为a升和b升,还有一个水缸(水无限多)可供装水,那么能不能通过两个杯具的装倒水操作,量出c升的水?

输入格式:
输入的第一行包含一个整数n(n<100),表示包括表示测试数据数 接下来n行,每行三个整数a,b,c其中(1<=a

输出格式:
输出n行 每行输出一个整数,1表示可量出c升水,0表示不能

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:

3
3 5 4
7 11 5
9 15 10

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

1
1
0

这道题的意思应该是 还有另外一个杯子让你放倒出来的水

举例说明设a=3,b=5那么x=1;2a-b=x;也就是说把a倒满两次,每次倒满后倒入b中b满后将a倒空,a杯子中剩余的就是x了。再设a=7,b=5那么x=1;3a-4b=x,换言之就是把a倒满,每次倒满后都倒入b,如果b满了就将b倒空(若a倒满b后a非空,倒空b后把a剩余的倒入b中然后再倒满a),如此倒满3次a,倒空4次b后两容器剩余的就是x了。

可以看出来就是求最大公约数

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define PI 3.1415926;

int main()
{
    int t,a,b,c;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
       // c=c%(a+b);  可有可无  这道题数据太小了
        if(a<b)  swap(a,b);
        int r;
        while(b)
        {
            r=a%b;
            a=b;
            b=r;
        }//printf("%d\n",a);
        if(c%a==0)  printf("1\n");
        else   printf("0\n");
    }
    return 0;
}

关于PTA7-77斯诺克相关的IT内容,通常这类编号可能是特定教育平台或者练习系统内部使用的标识符,用于指代某个具体的编程题目或案例研究。然而,“PTA7-77 斯诺克”这个组合并不直接指向广泛认知的公开资源或标准教学材料。 为了提供更准确的信息,假设这里的“PTA”指的是某种在线判题系统(Programming Teaching Assistant),而“7-77 斯诺克”是指该平台上一个有关斯诺克游戏的编程挑战或是习题集的一部分。在这种情况下,可以推测此问题可能涉及以下几个方面: 创建模拟斯诺克比赛的应用程序 要开发这样的应用程序,开发者需要考虑如何实现球桌上的物理规则、碰撞检测算法以及图形界面设计等技术点。这涉及到的知识领域包括但不限于计算机图形学、物理学引擎集成及用户交互体验优化。 编写计算得分逻辑的代码片段 ```python def calculate_score(pocketed_balls): # 假设pocketed_balls是一个列表,其中包含了被打入袋中的各个球的颜色及其对应的分数值。 score = sum([ball['value'] for ball in pocketed_balls]) return score ``` 利用数据库记录玩家成绩历史战绩 这里会牵涉到SQL语句来管理数据表结构的设计,例如创建一张表格用来存储每位选手的比赛详情: ```sql CREATE TABLE match_records ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, player_name VARCHAR(50), opponent_name VARCHAR(50), final_score INT, date_played DATE ); ``` 由于没有找到确切针对“PTA7-77 斯诺克”的官方资料链接,在实际学习过程中建议查阅对应课程网站提供的文档说明;同时也可以参考其他开源项目或论坛讨论帖了解类似主题的技术细节。
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