文章目录
1.操作系统
在裸机上运行编写的程序必须使用机器语言
若在计算机上安装了操作系统,就可以在操作系统上安装支持的高级语言环境,使用高级语言开发程序
1.1操作系统的作用
- 是现代计算机系统中 最基本和最重要 的系统软件
- 是 配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统的首次扩展
- 主要作用是管理好硬件设备,并为用户和应用程序提供一个简单的接口,以便于使用
- 而其他的诸如编译程序、数据库管理系统,以及大量的应用软件,都直接依赖于操作系统的支持
1.2不同领域的主流操作系统
桌面操作系统
Windows 用户群体大
macOS 适合于开发人员
Linux 应用软件少
服务器操作系统
Linux 安全稳定免费占用率高
Windows Server 付费占用率低
嵌入式操作系统
Linux
移动设备操作系统
iOS
Android 基于Luinx
1.3虚拟机
虚拟机(Virtual Machine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统
- 虚拟系统通过生成现有操作系统的全新虚拟镜像,具有真实操作系统完全一样的功能
- 进入虚拟系统后,所有操作都是在这个全新的独立的虚拟系统里面进行,可以独立安装运行软件,保存数据,拥有自己的独立桌面,不会对真正的系统产生任何影响
- 而且能够在现有系统与虚拟镜像之间灵活切换的一类操作系统
2.操作系统的发展史
2.1Unix
- 1965 年左后由 贝尔实验室 加入了 麻省理工学院 以及 通用电气 合作的计划 —— 该计划要建立一套 多使用者(multi-user)、多任务(multi-processor)、多层次(multi-level) 的 MULTICS 操作系统,想让大型主机支持 300 台终端
- 1969 年前后这个项目进度缓慢,资金短缺,贝尔实验室退出了研究
- 1969 年从这个项目中退出的 Ken Thompson 当时在实验室无聊时,为了让一台空闲的电脑上能够运行 “星际旅行(Space Travel)” 游戏,在 8 月份左右趁着其妻子探亲的时间,用了 1 个月的时间,使用汇编写出了 Unix 操作系统的原型
- 1970 年,美国贝尔实验室的 Ken Thompson,以 BCPL 语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的 B 语言(取BCPL的首字母),并且他用 B 语言 写了第一个 UNIX 操作系统
- 1971 年,同样酷爱 “星际旅行(Space Travel)” 的 Dennis M.Ritchie 为了能早点儿玩上游戏,加入了 Thompson 的开发项目,合作开发 UNIX,他的主要工作是改造 B 语言,因为B 语言 的跨平台性较差
- 1972 年,Dennis M.Ritchie 在 B 语言 的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了 BCPL 的第二个字母作为这种语言的名字,这就是 C 语言
- 1973 年初,C 语言的主体完成,Thompson 和 Ritchie 迫不及待地开始用它完全重写了现在大名鼎鼎的 *Unix 操作系统
2.2C语言
- 在把 UNIX 移植到其他类型的计算机上使用时,C 语言强大的移植性(Portability)在此显现
- 机器语言和汇编语言都不具有移植性,为 x86 开发的程序,不可能在 Alpha,SPARC 和 ARM 等机器上运行
- 而 C 语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的 C 语言编译器和库,然后将 C 源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行
2.3Minix
- 因为 AT&T(通用电气) 的政策改变,在 Version 7 Unix 推出之后,发布新的使用条款,将 UNIX 源代码私有化,在大学中不再能使用 UNIX 源代码
- Andrew S. Tanenbaum(塔能鲍姆) 教授为了能 在课堂上教授学生操作系统运作的细节,决定在不使用任何 AT&T 的源代码前提下,自行开发与 UNIX 兼容的操作系统,以避免版权上的争议
- 以 **小型 UNIX(mini-UNIX)**之意,将它称为 MINIX
2.4Linux
- 1991 年 林纳斯(Linus) 就读于赫尔辛基大学期间,对 Unix 产生浓厚兴趣,尝试着在Minix 上做一些开发工作
- 因为 Minix 只是教学使用,因此功能并不强,林纳斯 经常要用他的终端 仿真器(Terminal Emulator) 去访问大学主机上的新闻组和邮件,为了方便读写和下载文件,他自己编写了磁盘驱动程序和文件系统,这些在后来成为了 Linux 第一个内核的雏形,当时,他年仅 21 岁!
- 林纳斯 利用 GNU 的 bash 当做开发环境,gcc 当做编译工具,编写了 Linux 内核,一开始 Linux 并不能兼容 Unix
- 即 Unix 上跑的应用程序不能在 Linux 上跑,即应用程序与内核之间的接口不一致
- 一开始 Linux 只适用于 386,后来经过全世界的网友的帮助,最终能够兼容多种硬件
2.4.1Linux 内核及发行版
2.4.1.1Linux 内核版本
- **内核(kernel)**是系统的心脏,是运行程序和管理像磁盘和打印机等硬件设备的核心程序,它提供了一个在裸设备与应用程序间的抽象层
- Linux 内核版本又分为 稳定版 和 开发版,两种版本是相互关联,相互循环
- 稳定版:具有工业级强度,可以广泛地应用和部署。新的稳定版相对于较旧的只是修正一些 bug 或加入一些新的驱动程序
- 开发版:由于要试验各种解决方案,所以变化很快
- 内核源码网址:http://www.kernel.org
所有来自全世界的对 Linux 源码的修改最终都会汇总到这个网站,由 Linus 领导的开源社区对其进行甄别和修改最终决定是否进入到 Linux 主线内核源码中
2.4.1.2Linux 发行版本
- **Linux 发行版(也被叫做 GNU/Linux 发行版)**通常包含了包括桌面环境、办公套件、媒体播放器、数据库等应用软件
- 常见的发行版本如下:
- Ubuntu
- Redhat
- Fedora
- openSUSE
- Linux Mint
- Debian
- Manjaro
- Mageia
- CentOS
- Arch
2.4.2Linux 的应用领域
2.4.2.1服务器领域
- Linux 在服务器领域的应用是其重要分支
- Linux 免费、稳定、高效等特点在这里得到了很好的体现
- 早期因为维护、运行等原因同样受到了很大的限制
- 近些年来 Linux 服务器市场得到了飞速的提升,尤其在一些高端领域尤为广泛
2.4.2.2嵌入式领域
- 近些年来 Linux 在嵌入式领域的应用得到了飞速的提高
- Linux 运行稳定、对网络的良好支持性、低成本,且可以根据需要进行软件裁剪,内核最小可以达到几百 KB 等特点,使其近些年来在嵌入式领域的应用得到非常大的提高
主要应用:机顶盒、数字电视、网络电话、程控交换机、手机、PDA、等都是其应用领域,得到了 Google、三星、摩托罗拉、NEC 等公司的大力推广
2.4.2.3个人桌面领域
- 此领域是传统 Linux 应用最薄弱的环节
- 传统 Linux 由于界面简单、操作复杂、应用软件少的缺点,一直被 Windows 所压制
- 近些年来随着 Ubuntu、Fedora 等优秀桌面环境的兴起,同时各大硬件厂商对其支持的加大,Linux 在个人桌面领域的占有率在逐渐的提高
3.Linux文件和目录
3.1单用户操作系统和多用户操作系统
-
单用户操作系统:指一台计算机在同一时间 只能由一个用户 使用,一个用户独自享用系统的全部硬件和软件资源
- Windows XP 之前的版本都是单用户操作系统
-
多用户操作系统:指一台计算机在同一时间可以由 多个用户 使用,多个用户共同享用系统的全部硬件和软件资源
- Unix 和 Linux 的设计初衷就是多用户操作系统
3.2Linux 下的文件系统
Ubuntu
没有盘符这个概念,只有一个根目录 /
,所有文件都在它下面
3.3Linux
主要目录
- /:根目录,一般根目录下只存放目录,在 linux 下有且只有一个根目录,所有的东西都是从这里开始
- 当在终端里输入
/home
,其实是在告诉电脑,先从/
(根目录)开始,再进入到home
目录
- 当在终端里输入
- /bin、/usr/bin:可执行二进制文件的目录,如常用的命令 ls、tar、mv、cat 等
- /boot:放置 linux 系统启动时用到的一些文件,如 linux 的内核文件:
/boot/vmlinuz
,系统引导管理器:/boot/grub
- /dev:存放linux系统下的设备文件,访问该目录下某个文件,相当于访问某个设备,常用的是挂载光驱
mount /dev/cdrom /mnt
- /etc:系统配置文件存放的目录,不建议在此目录下存放可执行文件,重要的配置文件有
- /etc/inittab
- /etc/fstab
- /etc/init.d
- /etc/X11
- /etc/sysconfig
- /etc/xinetd.d
- /home:系统默认的用户家目录,新增用户账号时,用户的家目录都存放在此目录下
~
表示当前用户的家目录~edu
表示用户edu
的家目录
- /lib、/usr/lib、/usr/local/lib:系统使用的函数库的目录,程序在执行过程中,需要调用一些额外的参数时需要函数库的协助
- /lost+fount:系统异常产生错误时,会将一些遗失的片段放置于此目录下
- /mnt: /media:光盘默认挂载点,通常光盘挂载于 /mnt/cdrom 下,也不一定,可以选择任意位置进行挂载
- /opt:给主机额外安装软件所摆放的目录
- /proc:此目录的数据都在内存中,如系统核心,外部设备,网络状态,由于数据都存放于内存中,所以不占用磁盘空间,比较重要的文件有:/proc/cpuinfo、/proc/interrupts、/proc/dma、/proc/ioports、/proc/net/* 等
- /root:系统管理员root的家目录
- /sbin、/usr/sbin、/usr/local/sbin:放置系统管理员使用的可执行命令,如 fdisk、shutdown、mount 等。与 /bin 不同的是,这几个目录是给系统管理员 root 使用的命令,一般用户只能"查看"而不能设置和使用
- /tmp:一般用户或正在执行的程序临时存放文件的目录,任何人都可以访问,重要数据不可放置在此目录下
- /srv:服务启动之后需要访问的数据目录,如 www 服务需要访问的网页数据存放在 /srv/www 内
- /usr:应用程序存放目录
- /usr/bin:存放应用程序
- /usr/share:存放共享数据
- /usr/lib:存放不能直接运行的,却是许多程序运行所必需的一些函数库文件
- /usr/local:存放软件升级包
- /usr/share/doc:系统说明文件存放目录
- /usr/share/man:程序说明文件存放目录
- /var:放置系统执行过程中经常变化的文件
- /var/log:随时更改的日志文件
- /var/spool/mail:邮件存放的目录
- /var/run:程序或服务启动后,其 PID 存放在该目录下
4.常用 Linux 命令的基本使用
4.1使用 Linux 终端命令的原因
- Linux 刚面世时并没有图形界面,所有的操作全靠命令完成,如 磁盘操作、文件存取、目录操作、进程管理、文件权限 设定等
- 在职场中,大量的 服务器维护工作 都是在 远程 通过 SSH 客户端 来完成的,并没有图形界面,所有的维护工作都需要通过命令来完成
- 在职场中,作为后端程序员,必须要或多或少的掌握一些 Linux 常用的终端命令
- Linux 发行版本的命令大概有 200 多个,但是常用的命令只有 10 多个而已
4.2常用 Linux 命令的基本使用
序号 | 命令 | 对应英文 | 作用 |
---|---|---|---|
01 | ls | list | 查看当前文件夹下的内容 |
02 | pwd | print work directory | 查看当前所在文件夹 |
03 | cd [目录名] | change directory | 切换文件夹 |
04 | touch [文件名] | touch | 如果文件不存在,新建文件 |
05 | mkdir [目录名] | make directory | 创建目录 |
06 | rm [文件名] | remove | 删除指定的文件名 |
07 | clear | clear | 清屏 |
小技巧
ctrl + shift + =
放大终端窗口的字体显示ctrl + -
缩小终端窗口的字体显示
在敲出
文件
/目录
/命令
的前几个字母之后,按下tab
键
- 如果输入的没有歧义,系统会自动补全
- 如果还存在其他
文件
/目录
/命令
,再按一下tab
键,系统会提示可能存在的命令
- 按
上
/下
光标键可以在曾经使用过的命令之间来回切换- 如果想要退出选择,并且不想执行当前选中的命令,可以按
ctrl + c
5.Linux 终端命令格式
5.1终端命令格式
command [-options] [parameter]
说明:
command
:命令名,相应功能的英文单词或单词的缩写[-options]
:选项,可用来对命令进行控制,也可以省略parameter
:传给命令的参数,可以是 零个、一个 或者 多个
[]
代表可选
5.2 查阅命令帮助信息
5.2.1 --help
command --help
说明:
- 显示