直播间小游戏引爆社交新潮流
近年来,直播行业迅速发展,特别是在抖音平台,直播间的吸引力已远超传统的短视频内容。而在这波直播风潮中,有一种玩法让我格外留意——直播间小游戏。经常刷抖音的朋友应该在直播间看到过这样的场景,主播与粉丝们互动一起参加各式各样的小游戏,这些游戏简单却富有趣味,极大地增强了主播与粉丝之间的互动与粘度。
看到这样的情景,作为开发者怎能坐视不动,于是,我决定动手打造一个直播间小游戏。接下来,我将分享如何使用ZEGO MiniGameEngine SDK 从0到1实现直播间爆款小游戏,希望能为想要入坑的你,提供一些参考与启示,帮助你快速get小游戏互动能力
Demo使用的工具介绍
跟大家介绍直播间小游戏实现流程之前,前置先介绍本次Demo使用的工具,音视频SDK工具包以及小游戏相关的解决方案,它们是我高效实现的开发利器。
- 直播产品: 即构畅直播
- 实时音视频产品:即构ZEGO Express SDK
- 小游戏解决方案: 即构小游戏解决方案
一、开始准备
1、前提条件
在实现小游戏之前,请确保:
- 已在 ZEGO 控制台创建项目,获取项目的 AppID,详情请参考 控制台 - 项目信息。
- 已联系 ZEGO 商务人员开通小游戏服务。
- 已在项目中集成 ZEGO MiniGameEngine SDK,详情请参考 集成 SDK。
2、示例源码
ZEGO 提供了 示例源码,以供开发者进一步了解如何实现小游戏。
二、初始化SDK
在正式开始接入之前,让我们先来看下小游戏流程实现的时序图:

1、接入 ZEGO 服务端
请参考 服务端 API - 调用方式 了解如何接入 ZEGO 小游戏产品的服务端,并在您的服务端上实现 查询游戏金币余额 和 兑换游戏金币 等功能,以便您对用户的游戏金币进行管理。
ZEGO 为您提供了 服务端示例源码,可供参考。但为了您的数据安全,请勿将其直接用于线上生产环境。
2、获取 Token
当您的用户在使用 ZEGO 小游戏服务时,ZEGO 服务端会根据用户初始化 SDK 时携带的 Token 参数判断用户是否有权限,避免因权限控制缺失或操作不当引发的风险问题。
请参考 使用 Token 鉴权 文档,在您的服务端生成 Token 并返回给向用户客户端。
说明:为便捷项目测试,您可以从 ZEGO 控制台 获取临时 Token,详情请参考控制台的 项目信息 - 辅助工具。但项目上线时,请从您的服务端生成 Token,以保障安全。
3、初始化 SDK
调用 init 接口,传入申请到的 AppID、您服务端生成的 Token、自定义的用户 ID 和用户名称、以及头像图片 URL 参数,初始化 ZEGO MiniGameEngine SDK。
示例代码如下:
// 初始化 ZEGO MiniGameEngine SDKlet appID = 您的 AppID; // AppID 在 [ZEGO 控制台](https://console.zego.im/) 创建项目后获得let token = "your token"; // 从您的服务器获取到的 Tokenlet userInfo

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