[Cocos Creator]获取类名

本文介绍了一个在CocosCreator中用于获取自定义类名的方法。由于cc.js.getClassName在代码混淆后无法准确获取自定义类名,本文提供了一个名为heClass的装饰器,用以解决这一问题。通过在类前使用此装饰器,即使在代码混淆后也能正确获取到类名。

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Cocso Creator 提供了cc.js.getClassName这么一个函数,但是遗憾的时候,当代码混淆后, ccclass装饰过的类是能通过该方法拿到类名,但是自定义的类就拿不到了,自定义的类混淆后拿到的往往是"t"。

看了一下Cocos Creator 对ccclass类做处理的流程(分析ts编译后的js代码, 查看ccclass源码),自己写了一段代码,方便自定义类拿到自己的类名:

/**
 * 将类名赋给该类
 * @param target 
 */
export function **heClass**(target: any){
    let frameInfo = cc['_RF'].peek();
    let script = frameInfo.script;
    cc.js.setClassName(script, target);
}

在需要的类前像ccclass一样使用这个装饰器就行了:

**@heClass**
export abstract class HashObject {
    private static s_hashCount: number = 1;
    private _hashCode: number;

    public constructor() {
        this._hashCode = HashObject.s_hashCount++;
    }

    public get hashCode(): number {
        return this._hashCode; 
    }
}
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