可视化学习Go并发编程

本文介绍了通过可视化学习Go并发编程的理念,分享了网易黄庆兵在Gopher Meetup上的演讲内容。文章详细阐述了并发与并行的概念,并推荐了Rob Pike的分享视频。文章通过多个示例,如Hello,World!、计时器、乒乓球游戏和素数筛等,展示了Go的goroutine和channel的使用,并利用GoTrace工具进行并发过程的可视化,帮助读者更好地理解和实践Go的并发编程。" 127596850,14246565,Java九宫格日志网站毕业设计源码+MySQL,"['Java', 'MySQL', 'Web开发', '前端框架', '后端开发']

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在杭州站 Gopher Meetup 上,来自网易的黄庆兵分享一个相对轻松的话题——《可视化学习Go并发编程》。以下是他的演讲实录。


Go 天生是为并发而生的东西。简单来说,我觉得并发可以看作一种程序的构造方式,如下图所示。





并行&并发

想了解并行和并发的区别,推荐看一下Rob Pike的分享(点击阅读原文即可跳转)。在这个视频里,他用形象的Gopher动图,讲解了Go并发的过程。

总结他的观点如下:

  1. 并发很强大

  2. 并发帮助实现并行,使并行(扩展等)变得容易

  3. 并发不是并行,并发重点是架构,并行重点是执行,两者不同,但相关。

因为今天的重点不是讲理论,而是站在可视化的角度来展示并发的过程。所以,结合这两个可视化图形可以直观的了解并发和并行的区别,毕竟一图胜千言。(请复制链接在浏览器中打开)

  • 并发:http://talks.bingohuang.com/2017/go-concurrency-visualize/pingpong36.html

  • 并行:http://talks.bingohuang.com/2017/go-concurrency-visualize/parallelism.html

总的来说,并行就是同时执行(通常是相关的)计算任务的编程技术,两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是将相互独立的执行过程综合到一起的编程技术,两个或多个事件在同一时间间隔内发生。


为什么要关注并发?

当今是多核的时代,并发的世界。摩尔定律逐渐失效,需要更多关注并发的编程思想。



但并发编程并不容易,而 Go 对并发有很好的支持。


Go 语言中的并发

Goroutine - 并发执行

  • 类似于 UNIX 中的 &

  • 很像线程,但更轻量

  • 一个 goroutine 就是一个独立运行的函数

  • 当一个 goroutine 阻塞时,所在的线程会阻塞,但其它 goroutine 不受影响

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