Graphics图像(来源unity官网)
unity让你的游戏以实时的全局光照(Global Illumination)和基于物理的渲染(PBR)来呈现,就如你想象的那样。
从明亮的白天,到闪烁着霓虹灯夜晚。从太阳散射的一缕缕光线(sunshafts),到昏暗午夜的街头与阴暗的隧道。
——这创造了一个令人回味无穷的动态游戏,可以在任何平台上吸引玩家。
本部分解释所有你需要知道的关于照明(Lighting),摄像机(Cameras,),材质, 阴影和纹理(Materials, Shaders & Textures,),粒子(Particles)和视觉效果(Visual Effects)等的知识。
参见unity官方知识库图形(Graphics)部分。
在教程一节中也有许多有用的图形教程(Tutorials)。
有关故障排除、提示和技巧,请参阅知识库编辑器(Knowledge Base Editor section)部分。