由于篇幅限制,我无法在这里完整地展示一个游戏商城的所有代码,但我可以为你提供几种不同编程语言(如 Python、JavaScript 和 Java)中游戏商城的核心概念或伪代码的示例。

在这里插入图片描述

  1. Python(使用面向对象编程)dz61.com
    python
    class Product:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.products = []

def add_product(self, product):  
    self.products.append(product)  

def show_products(self):  
    for product in self.products:  
        print(f"Name: {product.name}, Price: {product.price}")  

# 假设的购买方法,实际实现会涉及支付和库存管理  
def buy_product(self, product_name):  
    for product in self.products:  
        if product.name == product_name:  
            print(f"You purchased {product.name} for {product.price}")  
            # 这里应该减少库存,但由于示例简单,我们省略了这一步  
            return True  
    print("Product not found")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.add_product(Product(“Game 1”, 60))
store.add_product(Product(“Game 2”, 40))
store.show_products()
store.buy_product(“Game 1”)
2. JavaScript(使用数组和对象)
javascript
let products = [
{ name: “Game 1”, price: 60 },
{ name: “Game 2”, price: 40 }
];

function showProducts() {
products.forEach(product => {
console.log(Name: ${product.name}, Price: ${product.price});
});
}

function buyProduct(productName) {
let product = products.find(product => product.name === productName);
if (product) {
console.log(You purchased ${product.name} for ${product.price});
// 在真实应用中,你会从库存中移除产品并处理支付
return true;
}
console.log(“Product not found”);
return false;
}

// 使用示例
showProducts();
buyProduct(“Game 1”);
3. Java(使用类和集合)
Java 代码会相对较长,但这里是一个简化的版本:

java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Product {
String name;
double price;

// 构造器、getter 和 setter 方法...  

}

class GameStore {
List products = new ArrayList<>();

// 添加产品、显示产品和购买产品的方法...  

public void buyProduct(String productName) {  
    for (Product product : products) {  
        if (product.getName().equals(productName)) {  
            System.out.println("You purchased " + product.getName() + " for " + product.getPrice());  
            // 处理支付和库存...  
            return;  
        }  
    }  
    System.out.println("Product not found");  
}  

// 其他方法和 getter/setter...  

}

// 使用示例(在 main 方法中)…
请注意,这些示例仅展示了游戏商城的核心功能,如添加产品、显示产品和购买产品。在真实的应用中,你还需要考虑许多其他因素,如用户认证、支付处理、库存管理、错误处理、用户界面等。由于篇幅限制,我无法在这里完整地展示一个游戏商城的所有代码,但我可以为你提供几种不同编程语言(如 Python、JavaScript 和 Java)中游戏商城的核心概念或伪代码的示例。

  1. Python(使用面向对象编程)
    python
    class Product:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.products = []

def add_product(self, product):  
    self.products.append(product)  

def show_products(self):  
    for product in self.products:  
        print(f"Name: {product.name}, Price: {product.price}")  

# 假设的购买方法,实际实现会涉及支付和库存管理  
def buy_product(self, product_name):  
    for product in self.products:  
        if product.name == product_name:  
            print(f"You purchased {product.name} for {product.price}")  
            # 这里应该减少库存,但由于示例简单,我们省略了这一步  
            return True  
    print("Product not found")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.add_product(Product(“Game 1”, 60))
store.add_product(Product(“Game 2”, 40))
store.show_products()
store.buy_product(“Game 1”)
2. JavaScript(使用数组和对象)
javascript
let products = [
{ name: “Game 1”, price: 60 },
{ name: “Game 2”, price: 40 }
];

function showProducts() {
products.forEach(product => {
console.log(Name: ${product.name}, Price: ${product.price});
});
}

function buyProduct(productName) {
let product = products.find(product => product.name === productName);
if (product) {
console.log(You purchased ${product.name} for ${product.price});
// 在真实应用中,你会从库存中移除产品并处理支付
return true;
}
console.log(“Product not found”);
return false;
}

// 使用示例
showProducts();
buyProduct(“Game 1”);
3. Java(使用类和集合)
Java 代码会相对较长,但这里是一个简化的版本:

java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Product {
String name;
double price;

// 构造器、getter 和 setter 方法...  

}

class GameStore {
List products = new ArrayList<>();

// 添加产品、显示产品和购买产品的方法...  

public void buyProduct(String productName) {  
    for (Product product : products) {  
        if (product.getName().equals(productName)) {  
            System.out.println("You purchased " + product.getName() + " for " + product.getPrice());  
            // 处理支付和库存...  
            return;  
        }  
    }  
    System.out.println("Product not found");  
}  

// 其他方法和 getter/setter...  

}

// 使用示例(在 main 方法中)…
请注意,这些示例仅展示了游戏商城的核心功能,如添加产品、显示产品和购买产品。在真实的应用中,你还需要考虑许多其他因素,如用户认证、支付处理、库存管理、错误处理、用户界面等。

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