如何产生随机数

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生成1~n之间的随机数

 

j = (int)(rand()/RAAND_MAX+1.0)*n + 1);

 

未设置随机数种子,rand()在调用时自动设随机数种子为1

 

srand()用来设置rand()产生随机数的随机数种子没有随机数种子,rand()产生的值每次都一样。

 

srand((int)time(0));  

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AutoGPT

AutoGPT

AI应用

AutoGPT于2023年3月30日由游戏公司Significant Gravitas Ltd.的创始人Toran Bruce Richards发布,AutoGPT是一个AI agent(智能体),也是开源的应用程序,结合了GPT-4和GPT-3.5技术,给定自然语言的目标,它将尝试通过将其分解成子任务,并在自动循环中使用互联网和其他工具来实现这一目标

产生随机数的方法有多种,不同编程语言有不同的实现方式: - **C 语言**:可采用 C 语言库函数中的随机数生成函数`rand()`来产生 0 - 1 上的随机数。为使生成的随机数随时间变化,需在调用`rand()`函数前,利用`srand()`设置随机数种子。`srand()`函数定义为`void srand (unsigned int seed)`,通常可以利用`getpid()`或`time(0)`的返回值来当做`seed`。如果使用`time(0)`,要加入头文件`<ctime>`。示例代码如下: ```c #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; int main() { srand(time(0)); for(int i = 0; i < 10; i++) { // 产生 10 以内的整数 cout << rand() % 10 << endl; } return 0; } ``` 这里`time(0)`或`time(NULL)`返回的是系统的时间,单位为秒 [^1][^3][^4]。 - **Java 语言**:可以使用`java.util.Random`类来产生随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是`Random()`和`Random(long seed)`。`Random()`使用当前时间即`System.currentTimeMillis()`作为发生器的种子,`Random(long seed)`使用指定的`seed`作为发生器的种子。随机数发生器`Random`对象产生以后,通过调用不同的方法,如`nextInt()`、`nextLong()`、`nextFloat()`、`nextDouble()`等获得不同类型随机数。若要获取一个`[min, max]`区间内的随机整数,可使用如下代码: ```java import java.util.Random; public class RandomExample { public static void main(String[] args) { int min = 1; int max = 10; Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(max) % (max - min + 1) + min; System.out.println(randomNumber); } } ``` 如果两个`Random`对象使用相同的种子,并且以相同的顺序调用相同的函数,那它们返回值完全相同 [^2]。
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