- 1.封装变化。
找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
- 2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
- 3.多用组合,少用继承。
- 4.为交互对象之间的松耦合设计而努力。
- 5.类应该对扩展开放,对修改关闭。
- 6.要依赖抽象,不要依赖具体类{
- 这个原则又称为"依赖倒置原则"。
- 这个原则和“针对接口编程,而不是针对实现编程。”有些相似,但这里更强调"抽象"。
- 避免违反依赖导致原则的指导:
- 变量不可以持有具体类的引用
- 不要让类派生自具体类
- 不要覆盖基类中已实现的方法
- *应该尽量达到这个原则,而不是随时都要遵循这个原则。
- }