STL中vector的capacity、size、reserve、resize

本文详细解释了C++ STL容器中vector的size和capacity的区别。size表示容器当前元素数量,而capacity则是容器能容纳的最大元素数量。阐述了vector在扩容时的机制,并介绍了reserve和resize方法的具体作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

size是指容器当前拥有元素的个数,而capacity是指容器在必须分配新的存储空间之前可以存放的元素总数。如vector<int> ivect(10),ivect.capacity()=10,ivect.size()=0,当你向ivect中插入元素时,只要没有超过十个,那么capacity就不变,而size为你插入的元素的个数。当你插入第十个时,capacity=size=10,当再插入一个,即第十一个数据时,容器重新分配存储空间:ivect.capacity()=20,而ivect.size()=11,即容器重新分配空间的话是现有空间的2倍进行分配,以保证vector的效率。

vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同时也增加了它的size,resize把重新分配的剩余空间用存储元素的默认构造函数填充新分配的空间。

<think>好的,我现在需要帮助用户查找C++ STLvectorresize函数的函数原型。根据用户提供的引用内容,特别是引用[3]和[4],已经有一些关于resize的信息。首先,引用[3]提到resize方法的语法是void resize(size_type n, value_type val = value_type());。而引用[4]中的代码示例也展示了resize的使用,比如a.resize(10);。这说明用户已经了解resize的基本用法,但需要更详细的函数原型信息。 接下来,我需要回忆C++标准库中vectorresize函数的官方定义。通常,vector的成员函数resize有两个重载版本:一个接受新的大小和一个可选的默认值,另一个只接受新的大小。根据C++标准,函数原型应该是这样的: void resize(size_type n); void resize(size_type n, const value_type& val); 其中,第一个版本将容器的大小调整为n,如果n小于当前大小,则多余的元素会被删除;如果n大于当前大小,则新增的元素会进行值初始化。第二个版本则是用val作为新增元素的初始值。 用户提供的引用[3]中的描述和原型与标准库中的定义一致,但需要确认是否有其他重载或细节。另外,引用[4]中的代码使用了a.resize(10);,这说明用户可能已经知道可以只传递一个参数,这时候默认值会被使用。因此,在回答中需要明确说明这两种重载形式,以及它们的参数意义和默认值。 此外,用户可能还关心resizereserve的区别,这在引用[3]中已经提到,但当前问题仅关注resize的原型,所以可能不需要深入讨论两者的区别,但可以简要提及以避免混淆。 需要确保回答准确,并且引用提供的资料。用户的问题可能来源于实际编程中遇到的具体需求,例如调整vector的大小并初始化新元素。因此,在解释函数原型时,需要结合示例代码,说明不同参数的使用场景,比如当只传递大小时,新增元素如何初始化,或者传递第二个参数时如何指定初始值。 另外,用户可能希望了解C++不同版本中是否有变化,但根据提供的引用,用户没有特别提到版本差异,因此可以默认以C++11及之后的标准为准,因为大多数现代编译器支持这些特性。 最后,需要检查是否有其他相关的细节需要注意,例如异常安全性、时间复杂度等,但用户的问题明确要求函数原型,因此这些内容可能不需要深入,除非用户后续提问。 总结步骤: 1. 确认resize的两个重载版本。 2. 写出标准的函数原型。 3. 解释每个参数的作用和默认值。 4. 结合提供的引用中的示例,说明用法。 5. 提及与reserve的区别,但简要带过。 6. 确保引用标记正确,如引用[3]和[4]。 同时,用户之前的提问涉及编译期求值,但当前问题转向STLvector,可能需要调整回答重点,专注于vectorresize函数,而不涉及之前的constexpr等内容。但根据用户指示,需要参考上一次的问题和回答,因此可能需要保持回答的连贯性,但此处可能关联不大,因此专注于当前问题即可。</think>根据C++标准库规范和引用内容,`std::vector::resize` 的函数原型及核心要点如下: --- ### **函数原型 (C++11起)** 在头文件 `<vector>` 中定义,包含两个重载版本: ```cpp void resize(size_type n); // (1) 默认值初始化 void resize(size_type n, const value_type& val);// (2) 指定值初始化 ``` --- ### **参数解析** 1. **`n`** - 目标元素数量(新的大小) - 若 `n < current_size`:**截断**尾部多余元素 - 若 `n > current_size`:**新增** `n - current_size` 个元素 - 若 `n > capacity`:可能触发**内存重分配**[^3] 2. **`val` (可选参数)** - 仅用于第二个重载版本 - 新增元素的初始化值 - 默认值为 `value_type()`(如 `int` 默认0,`string` 默认空字符串)[^3] --- ### **代码示例对照** 根据引用[3][4]中的案例: ```cpp // 示例1:默认初始化新增元素(引用[4]) std::string a; a.resize(10); // 新增10个元素,默认初始化为空字符(ASCII 0) a.append("hello"); // 追加到第11个位置 // 示例2:指定初始化值 std::vector<int> vec; vec.resize(5, 42); // 创建5个元素,值均为42 ``` --- ### **与 `reserve` 的关键区别** | 特性 | `resize(n)` | `reserve(n)` | |---------------|---------------------------------|-------------------------------| | **目标** | 调整元素数量(`size`) | 预留内存空间(`capacity`) | | **初始化行为** | 新增元素会被初始化 | 不影响现有元素,不初始化新内存 | | **内存分配** | 可能触发内存重分配 | 仅预分配内存(若需扩容) | | **时间复杂度** | 最坏情况 O(n)(元素构造/析构) | 最坏情况 O(n)(内存分配) | --- ### **应用场景** 1. **预分配并初始化缓冲区**(如引用[4]中字符串的空字符填充) 2. **清空容器保留内存**:`vec.resize(0)` 等价 `vec.clear()`,但保持 `capacity` 不变 3. **批量初始化默认值**:`vec.resize(100)` 快速创建含100个默认值的容器 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值