解决昨天问题:
1.飞鼠会翻滚的问题:(打钩 固定)
2.自动拼接背景图有错位:
原因一那个脚本是以摄像机(0,0)为前提的,如果你第一幅背景就不是在这里定位,而后面的自动拼接是,自然相互之间尺寸偏差。
原因二floor空模块太长 挡到了后面的房间
解决:一改各图片位置/也可同时移动摄像机 二修改floor/sky尺寸
重点:第二条修改尺寸时要在 预制件 (下图)里修改,才是针对后续所有贴图,而不仅仅是第一张
3.今天的涨姿势:
1.右侧可以用鼠标
本文介绍了Unity3D游戏开发中遇到的问题及解决方案,包括飞鼠翻滚问题的修复、背景图错位的解决、动画状态切换的实现,以及动画制作与碰撞检测的应用。详细讲解了如何通过调整脚本和动画设置,实现飞鼠的飞行与行走动画,以及激光发射的视觉效果。
解决昨天问题:
原因一那个脚本是以摄像机(0,0)为前提的,如果你第一幅背景就不是在这里定位,而后面的自动拼接是,自然相互之间尺寸偏差。
原因二floor空模块太长 挡到了后面的房间
解决:一改各图片位置/也可同时移动摄像机 二修改floor/sky尺寸
重点:第二条修改尺寸时要在 预制件 (下图)里修改,才是针对后续所有贴图,而不仅仅是第一张
1.右侧可以用鼠标
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