EC24

本文探讨了C++中隐式类型转换的使用场景,特别是在自定义类如Rational类中实现数值类型转换的方法。通过将运算符*定义为非成员函数,确保了左右操作数均可进行隐式类型转换,从而支持乘法交换律。
24.若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数

正常情况下令classes支持隐式类型转换是糟糕的,但在建立数值类型时,一般要求classes支持隐式类型转换。

class Rational
{
public:
	Rational(int numerator = 0, int denominator = 1);
	int numerator() const;
	int denominator() const;

	const Rational operator* (const Rational & rhs) const;

private:
	int m_numerator;
	int m_denominator;
};

调用例子:

	Rational r1(2, 3);
	Rational r2(6, 8);
   // 由于操作符*形参类型是Rational,所以就会调用构造函数构造Rational对象,从而实现隐式类型转换
	Rational r3 = r1*2; 
   // 相当于 Ration r3 = r1.operator*(2);
   // 但像下面这样调用就是错误的
	r3 = 2 * r1; // 相当于 r3 = 2.operator*(r1);	

从例子可知,当参数被列于参数列内,该参数才可以被隐式类型转换

但若想支持乘法交换定律,那么就让operator*成为一个non-member函数,这样*左右参数都会被列入参数列内,从而执行隐式类型转换。

const Rational operator* (const Rational & lhs, const Rational & rhs)
{
	return Rational(lhs.numerator()*rhs.numerator(), lhs.denominator() * rhs.denominator());
}

总结:如果你创建的类是与数据类型相关的,那么就要支持隐式类型转换,并且定义运算符后,如果要支持运算符左右的参数隐式类型转换,那么将该运算符定义为non-member函数。

PS:无论合适如果可以避免friend函数就该避免,因为friend函数带来的麻烦往往多余价值。

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