QML中的信号和函数

本文详细介绍了QML中的信号和函数机制,包括信号处理器的使用、属性变化时的信号处理、附加信号处理器、使用Connections连接信号、自定义信号和函数,以及如何使用connect() / disconnect()函数进行连接和断开。

在Qt C++中,signals & slots是其核心机制,是应用程序与UI组件交互的神经网络,同样在QML中,也有类似的signal & handler机制,signal信号就是我们常说的一种事件,可通过signal handler信号处理器来处理这个信号。当某个signal信号被发送时,对应的handler信号处理器也被触发,我们就可以在handler信号处理器中做一些事情,来处理这个signal信号事件。

1、“HelloWorld”信号简述

下面是一个简单的例子:

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Controls 1.2

Rectangle {
    width: 360; height: 200
    color: "lightblue"

    Button {
        text: "Quit!"
        anchors.centerIn: parent
        onClicked: Qt.quit()
    }
}

在一个Rectangle中有一个Button,这个Button默认有一个clicked()信号,相应的就会有一个onClicked信号处理器。如果有一个signal()信号,那么相应的信号处理器handler就是onSignal,注意大小写,信号中有参数时信号处理器会接收到且可以使用。当我们用鼠标左键点击例子中的的Button时,就会发送clicked()信号,触发信号处理器onClicked,这里调用了Qt.quit()函数来退出应用程序。

2、属性handler

当QML属性值改变时,会自动发送一个该属性值变化的信号,对应的信号处理器的格式是on<Property>Changed,不管是QML内建的属性,还是我们自定义的属性,一旦属性值改变,都会触发相应的信号处理器,举例如下:

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Controls 1.2

Rectangle {
    width: 360; height: 100
    color: "lightblue"

    onColorChanged: console.log("color changed")

    Button {
        text: "Change Color"
        anchors.centerIn: parent
        onClicked: parent.color = "yellow"
    }
}

点击Button按钮时,Rectangle的color会从原来的lightblue变为yellow,这时就会触发onColorChanged,输出“color changed”。

QML中,信号函数是一种用于实现对象间通信的机制,类似于Qt中的信号槽。信号是来自QML对象的通知,而槽函数则是由信号触发的表达式或函数。在QML中,可以使用signal关键字定义有参或无参的信号。发送信号时,可以使用emit关键字加上信号参数进行发送。 为了让信号函数连接起来,需要使用connect函数进行连接。在Qt/C中,连接信号函数需要保持参数顺序类型一致。而在QML中,连接信号函数更加方便,可以直接在信号槽之间使用Connections组件进行连接。 例如,在一个QML的Button组件中,可以定义一个信号testSig,然后在按钮点击事件中使用emit关键字发送信号。接着可以使用Connections组件来绑定信号函数,通过onTestSig函数来接收信号。槽函数可以在函数体内进行任意的处理,例如打印参数值。 总结来说,QML中的信号函数机制与Qt中类似,可以用于实现对象间的通信事件处理。通过定义信号、发送信号连接信号与槽函数,可以实现灵活的交互逻辑处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [【QML事件处理】信号与槽](https://blog.youkuaiyun.com/m0_60259116/article/details/129265884)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Qml信号的发送与接收信号函数的使用](https://blog.youkuaiyun.com/Shado_walker/article/details/51243408)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [QML学习笔记【05】:QML信号与槽](https://blog.youkuaiyun.com/m0_37845735/article/details/128511282)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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