**
1.结构体类型创建
结构体市一些值的集合,这些值成为成员变量。
结构体的每个成员可以是不同类型的变量
结构体的成员可以是标量,数组,指针甚至是其他的结构体
不同的结构体之间不允许赋值
**2.结构体初始化
sturct Point p3 = {x,y};
struct stu{
char name[10];
int age;
};
struct stu s = {"zhangsan",20};//结构体的初始化
struct Node{
int data;
struct Point p;
sturct Node* next;
}n1 = {10,{4,2},NULL};//结构体的嵌套初始化
3.结构体内存对齐
结构体的对齐规则:
1.第一个成员与结构体变量偏移量为0的地址处;
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍地址处
3.结构体总大小为最大对其数的整数倍
4.嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对其数的整数倍。
4.位段,位段计算机大小
位段的声明和结构是类似的
1.位段成员必须是 int ,unsigned int 或signed int
2.位段成员名后面有一个冒号和一个数字
struct A{
int _a:2;
int _b:4;
int _c:12;
int _d:39;
};
位段的内存分配:
1.位段成员可以是int, unsigned int,signed int或者是char类型
2.位段的空间上是按照需要以四个字节或者一个字节的方式来开辟的
3.位段市不跨平台的
总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是不能跨平台
5.枚举+联合。**
枚举—顾名思义就是一一列举
例如:
enum Day{
mon,
tue,
wed,
thur,
fri,
sat,
sun
};
枚举的优点:
1.增加代码的可读性和可维护性
2.防止为了命名污染
3.便于调试
4.使用方便
联合(共用体)
联合也是一种特殊的自定义类型
这种定义类型的变量也包含了一系列的成员。
例如:
union un{
char c;
int i;
};
联合的成员是共用一段内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小
当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对其数的整数倍