线程生命周期图示

博客内容提及线程生命周期图,虽未详细展开,但表明围绕线程生命周期相关内容,线程生命周期在信息技术领域是重要概念,涉及多方面知识。

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 线程生命周期图:

<think>我们正在讨论Android中Fragment的生命周期。根据提供的引用,Fragment的生命周期与其宿主Activity紧密相关。Activity的生命周期回调会触发对应的Fragment生命周期回调。我们需要详细解释Fragment的各个生命周期阶段及其对应的回调方法。 根据引用[1]和[2],Fragment和Activity都有相似的生命周期,但Fragment还有一些额外的回调方法。我们将按照生命周期的顺序(从创建到销毁)来介绍。 生命周期阶段和回调方法: 1. **onAttach()**:当Fragment第一次与宿主Activity关联时调用。此时,我们可以获取到Activity的引用,并可以进行一些初始化操作(例如获取Activity传递的参数)。 2. **onCreate()**:在Fragment创建时调用。此时Fragment正在被创建,但尚未创建视。我们可以在这里初始化一些非UI相关的数据。 3. **onCreateView()**:创建并返回与Fragment关联的视层次结构。在这个方法中,我们通过布局资源文件来创建Fragment的UI(即解析布局XML文件为View对象并返回)。如果Fragment没有UI,可以返回null。 4. **onActivityCreated()**:当宿主Activity的`onCreate()`方法已经返回时调用。此时Activity已经完成创建,我们可以在这里进行与Activity相关的初始化(例如获取Activity中的视等)。同时,此时Fragment的视层次结构已经被创建并附加到Activity上,因此可以确保Activity的视层次结构已经完成创建。 5. **onStart()**:当Fragment变为可见状态时调用(此时Fragment的视已经可见,但可能还不可交互)。通常与Activity的`onStart()`同步。 6. **onResume()**:当Fragment开始与用户交互时调用。此时Fragment处于活动状态(即运行状态)。通常与Activity的`onResume()`同步。 7. **onPause()**:当Fragment不再与用户交互时调用(例如Activity进入暂停状态,或者有另一个操作部分遮挡了该Fragment)。通常与Activity的`onPause()`同步。在此方法中,我们应该保存持久性数据,因为此时用户可能离开该Fragment。 8. **onStop()**:当Fragment不再可见时调用。通常与Activity的`onStop()`同步。此时,Fragment可能被停止或将被销毁。 9. **onDestroyView()**:当Fragment的视层次结构被销毁时调用。此时,Fragment的视被移除,但Fragment本身仍然存在。在Fragment被重新创建时(例如在返回栈中回退),会再次调用`onCreateView()`来重建视。 10. **onDestroy()**:当Fragment不再被使用时调用。这是Fragment被销毁前的最后一个回调,我们可以在这里进行最终的清理工作(例如释放资源)。 11. **onDetach()**:当Fragment与宿主Activity解除关联时调用。在此之后,Fragment将不再与Activity关联,因此不能使用Activity的相关方法。 另外,引用[3]中提到,当Activity处于运行状态时,通过FragmentTransaction的replace操作(并加入回退栈)切换Fragment时,被替换的Fragment会经历从运行状态到停止状态(如果Activity没有停止的话,则不会调用onStop,但实际情况是当Fragment被替换且加入回退栈时,它会经历onPause, onStop, onDestroyView,但不会销毁Fragment实例,直到回退栈被弹出)。 注意:当Fragment被添加到回退栈(通过addToBackStack)时,在替换或移除时,Fragment不会立即被销毁,而是会经历onPause, onStop, onDestroyView,但保留Fragment实例,以便在回退时能够重建视(调用onCreateView等)。如果没有加入回退栈,则会被完全销毁。 下面是一个生命周期的示意(与Activity对比): ``` Activity生命周期: Fragment生命周期: onCreate() onAttach() onCreate() onCreateView() onActivityCreated() onStart() onStart() onResume() onResume() // 此时处于运行状态 onPause() onPause() onStop() onStop() // 如果Activity被销毁(或者Fragment被移除且没有加入回退栈) onDestroy() onDestroyView() onDestroy() onDetach() // 如果Activity只是停止(且Fragment被替换但加入了回退栈),则只调用到onDestroyView,而不会调用onDestroy和onDetach // 当从回退栈中返回时,会重新调用onCreateView, onActivityCreated, onStart, onResume等 ``` 每个回调方法的作用: - **onAttach()**:用于获取宿主Activity的引用,可以获取Activity传递过来的参数(通过getArguments())。 - **onCreate()**:初始化非UI相关的数据,例如设置Fragment的保留实例(setRetainInstance)等。 - **onCreateView()**:创建视,返回Fragment的UI。 - **onActivityCreated()**:在Activity的onCreate完成后调用,此时可以确保Activity的视已经创建完成,可以进行一些依赖于Activity视的操作(例如查找Activity中的视)。 - **onStart()**:Fragment变为可见,但还不能交互。 - **onResume()**:Fragment变为可交互状态。 - **onPause()**:Fragment不再可交互,通常在这里保存用户数据(因为此时Fragment可能被销毁,用户可能不会返回)。 - **onStop()**:Fragment不再可见,可以停止一些消耗资源的操作(例如动画)。 - **onDestroyView()**:清理与视相关的资源,因为视已经被移除。 - **onDestroy()**:清理其他资源,解除引用。 - **onDetach()**:解除与Activity的关联。 需要注意的是,Fragment的生命周期比Activity复杂,因为Fragment必须依赖于Activity,并且Fragment本身可以动态添加、移除、替换(加入回退栈或不加入)。 以上就是Android Fragment生命周期的详解。</think>### Android Fragment 生命周期详解 Fragment 的生命周期与宿主 Activity 紧密关联,其回调方法在特定状态时由系统自动调用。以下是核心生命周期阶段及其回调方法的作用(按执行顺序排列): #### 1. **onAttach()** - **触发时机**:当 Fragment 首次与 Activity 关联时 - **作用**:获取宿主 Activity 的引用,可接收 Activity 传递的参数 - 示例代码: ```java @Override public void onAttach(Context context) { super.onAttach(context); // 获取宿主Activity引用 hostActivity = (HostActivity) context; } ``` #### 2. **onCreate()** - **触发时机**:Fragment 创建时(早于视创建) - **作用**:初始化非 UI 组件(如数据模型、变量),可通过 `getArguments()` 获取 Bundle 数据 - ⚠️ **注意**:此时尚未创建视 #### 3. **onCreateView()** - **触发时机**:创建 Fragment 的 UI 视 - **作用**:解析布局 XML 并返回根视对象 - 示例代码: ```java @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // 解析布局文件 return inflater.inflate(R.layout.fragment_example, container, false); } ``` #### 4. **onActivityCreated()** - **触发时机**:宿主 Activity 的 `onCreate()` 完成后 - **作用**:执行 Activity 初始化后的操作(如访问 Activity 的视),适合初始化依赖 Activity 的组件 #### 5. **onStart()** - **触发时机**:Fragment 可见但不可交互 - **作用**:准备前台显示(如注册广播接收器),与 Activity 的 `onStart()` 同步触发[^1] #### 6. **onResume()** - **触发时机**:Fragment 可交互(进入运行状态) - **作用**:启动动画、传感器监听等需交互的操作 - ⚠️ **关键**:此时 Fragment 位于前台 #### 7. **onPause()** - **触发时机**:Fragment 失去焦点(如被对话框覆盖) - **作用**:保存临时数据、停止动画等耗时操作,确保快速响应[^2] - ⚠️ **注意**:此方法中避免执行耗时操作 #### 8. **onStop()** - **触发时机**:Fragment 完全不可见(如 Activity 进入后台) - **作用**:释放 UI 相关资源(如注销广播接收器) - **场景**:当 Activity 停止或 Fragment 被 `replace()` 且加入回退栈时触发[^3] #### 9. **onDestroyView()** - **触发时机**:Fragment 视被移除 - **作用**:清理视相关资源(如回收 Bitmap),但 Fragment 实例仍存在 - **典型场景**:Fragment 被替换但加入回退栈时触发[^3] #### 10. **onDestroy()** - **触发时机**:Fragment 即将被销毁 - **作用**:释放非视资源(如线程、数据库连接) #### 11. **onDetach()** - **触发时机**:Fragment 与 Activity 解除关联 - **作用**:清除 Activity 引用,防止内存泄漏 --- ### 生命周期状态机图示 ``` 创建 → 运行 → 停止 → 销毁 │ ↑ │ └────←───────┘ ``` - **运行状态**:`onStart()` → `onResume()` - **停止状态**:`onPause()` → `onStop()` - **视销毁但实例保留**:`onDestroyView()`(通过 `addToBackStack()` 实现) --- ### 特殊场景说明 1. **加入回退栈的 Fragment** - 被替换时:执行 `onPause()` → `onStop()` → `onDestroyView()` - 返回时:重新执行 `onCreateView()` → `onActivityCreated()` → `onStart()` → `onResume()` 2. **屏幕旋转重建** - 默认销毁并重建 Fragment,通过 `onSaveInstanceState()` 保存数据 3. **setRetainInstance(true)** - 配置变更时保留 Fragment 实例(跳过 `onDestroy()` 和 `onCreate()`) ---
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