Unity3D与网页的交互的总结

本文总结了如何使用Unity3D与网页进行交互,通过JavaScript函数SayHello接收Unity发送的数据,经处理后再通过SendMessage回传给Unity。Unity端通过Awake、OnMouseDown、AcceptName等函数接收并展示网页返回的建筑物名称、类型和图片。

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       由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展示(在网页中展示更为灵活),文章出处【狗刨学习网】。
原理很简单:
       1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中的SayHello函数,gameObject.name为传递的参数。
       2、网页向unity发送数据的函数:网页中用GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname)函数来调用unity中的函数,此函数的参数message为unity中的物体,AcceptName为物体上的函数,buildingname为传递的参数。

网页中的函数如下:
  1. function SayHello(message){//此函数来接收unity中发送出来的message值,并将处理后的数据再发送回unity中
  2. jQuery.post('../Unity/javascript/DBhelper.ashx', {id:message}, function(data)
  3.    {
  4.    var msg=JSON.parse(data);//将js
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