8、事件机制,如何反转捕获和冒泡,
addEventListener:
event:必须。字符串,指定事件名。
注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
function:必须。指定要事件触发时执行的函数。
当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture:可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。
可能值:
true - 事件句柄在捕获阶段执行
false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行
9、手写柯里化
function add( seed ) {
function retVal( later ) {
return add( seed + later );
}
retVal.toString = function() {
return seed;
};
return retVal;
}
console.log(add(1)(2)(3).toString()); // 6
10、apply,bind,call区别
call()、apply()、bind() 都是用来重定义 this 这个对象的!
call的参数是直接放进去的,第二第三第n个参数全都用逗号分隔,直接放到后面 obj.myFun.call(db,'成都', ... ,'string' );
apply的所有参数都必须放在一个数组里面传进去 obj.myFun.apply(db,['成都', ..., 'string' ]);
bind除了返回是函数以外,它 的参数和call 一样。
Math.max(...arr);
Math.max.apply(null, arr);
11、Http/2
多路复用 (Multiplexing)
二进制分帧
首部压缩(Header Compression)
服务端推送(Server Push)
https://www.zhihu.com/question/34074946