前端知识点2

本文探讨了事件机制中捕获和冒泡的概念,并通过实例介绍了如何使用addEventListener来控制事件流。此外,还讲解了柯里化的实现方式,以及call、apply、bind的区别。最后,简单介绍了HTTP/2协议的一些关键特性。

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8、事件机制,如何反转捕获和冒泡,
addEventListener:
event:必须。字符串,指定事件名。
注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。 

function:必须。指定要事件触发时执行的函数。 
当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。

useCapture:可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。
可能值:
true - 事件句柄在捕获阶段执行

false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行

9、手写柯里化

function add( seed ) {
    function retVal( later ) {
        return add( seed + later );
    }
    retVal.toString = function() {
        return seed;
    };
    return retVal;
}
console.log(add(1)(2)(3).toString()); // 6

 

10、apply,bind,call区别

 

call()、apply()、bind() 都是用来重定义 this 这个对象的!

call的参数是直接放进去的,第二第三第n个参数全都用逗号分隔,直接放到后面  obj.myFun.call(db,'成都', ... ,'string' );
apply的所有参数都必须放在一个数组里面传进去  obj.myFun.apply(db,['成都', ..., 'string' ]);

bind除了返回是函数以外,它 的参数和call 一样。

Math.max(...arr);

Math.max.apply(null, arr);

11、Http/2

多路复用 (Multiplexing)

二进制分帧

首部压缩(Header Compression)

服务端推送(Server Push)

https://www.zhihu.com/question/34074946

 

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