Cesium 时间轴绑定事件列表

Cesium进阶-利用时间轴模拟历史轨迹 Cesium如何利用时间轴模拟历史轨迹 阅读详情
AI摘要

文章描述了如何使用Cesium库在时间轴上实现自定义事件,通过监听`onTick`事件并在特定时间触发JavaScript动作,如显示/隐藏元素。当时间轴播放完成时,事件处理逻辑会相应调整。

        //事件

        viewer.clock.onTick.addEventListener(onTick);

        viewer.clock.onStop.addEventListener(onStop);

        var isAction=false;

        // 定义要执行的事件和对应的时间

        var events = [

            { time: Cesium.JulianDate.fromDate(tlm.GetDateTime(2023, 11, 29, 8, 6, 0)), action: function () {  $(".labelcontent").show();console.log("事件1"); } },

            { time: Cesium.JulianDate.fromDate(tlm.GetDateTime(2023, 11, 29, 8, 7, 0)), action: function () {  $(".labelcontent").hide();console.log("事件2"); } },

            { time: Cesium.JulianDate.fromDate(tlm.GetDateTime(2023, 11, 29, 8, 8, 0)), action: function () {  $(".labelcontent").show();console.log("事件3"); } }

        ];

        var temp=[...events];

        //事件方法    

        function onTick(clock) {

            var currentTime = viewer.clock.currentTime;

            if (viewer.clock.shouldAnimate == true) {

                // console.log("时间:"+ currentTime);

                // 检查每个事件的时间

                for (var i = 0; i < temp.length; i++) {

                    var event = temp[i];

                    // 判断当前时间是否达到事件的时间

                    if (Cesium.JulianDate.greaterThanOrEquals(currentTime,event.time)) {

                        console.log("事件:"+ event.time);

                        // 执行事件

                        event.action();

                        // 可选择取消事件执行,以避免重复执行

                        temp.splice(i, 1); // 从事件列表中移除已执行的事件

                    }

                }

                // 如果所有事件都已执行完毕,可以选择停止监听onTick事件

                if (temp.length === 0) {

                    viewer.clock.onTick.removeEventListener(arguments.callee);//

                }

            }

        }

        //事件停止

        function onStop(clock) {

            console.log("时间轴播放完成时候");

            temp=[...events];

            viewer.clock.onTick.addEventListener(onTick)

        }

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