Unity3d:代码动态控制Image转换sprite

 

  1. public class ImageChangeSprite
  2. {
  3. //传入texture类型,转换 sprite类型
  4.     public static Sprite Createsprite(Texture2D tex)
  5.     {
  6.         Sprite sp= Sprite.Create(tex,new Rect(0.0f,0.0f,tex.width,tex.height),new Vector2(0.5f,0.5f));
  7.         return sp;
  8.     }
  9. }
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