- public class ImageChangeSprite
- {
- //传入texture类型,转换 sprite类型
- public static Sprite Createsprite(Texture2D tex)
- {
- Sprite sp= Sprite.Create(tex,new Rect(0.0f,0.0f,tex.width,tex.height),new Vector2(0.5f,0.5f));
- return sp;
- }
- }
本文介绍了一个在Unity中将Texture2D转换为Sprite的方法。通过使用Sprite.Create方法,可以指定纹理、矩形区域及枢轴点,实现从纹理到精灵的有效转换。
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1979

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