09、Action_2(组合动作)

本文介绍了Cocos2d-x中组合动作cc.Sequence和cc.Spawn的使用方法。cc.Sequence用于按顺序执行一系列动作,而cc.Spawn则使多个动作能够并行执行。通过具体的代码示例展示了如何运用这两种组合动作来实现精灵的复杂动画效果。

组合动作包括 cc.Sequence和cc.Spawn。


cc.Sequence :按顺序执行动作。把延时动作都丢进cc.Sequence里,各个动作会按顺序依次执行。

例子 :

var sprite = new cc.Sprite(sprite.png);
sprite.attr({x:200, y:200});
this.addChild(sprite);
var moveTo = new cc.MoveTo(2, cc.p(400,220));
var jumpTo = new cc.JumpTo(2, cc.p(400,220), 50, 3);
var rotateBy = new cc.RotateBy(2, 360);
var seq = new cc.Sequence(moveTo, jumpTo, rotateBy);
sprite.runAction(seq);


cc.Spawn :多个动作同时执行。把延时动作都丢进cc.Spawn里,各个动作会同时执行。

例子 :

var sprite = new cc.Sprite('sprite.png');
sprite.attr({x : 200, y : 200});
this.addChild(sprite);
var moveTo = new cc.MoveTo(2, cc.p(400,220));
var jumpTo = new cc.JumpTo(2, cc.p(400,220), 50, 3);
var rotateBy = new cc.RotateBy(2, 360);
var spw = new cc.Spawn(moveTo, jumpTo, rotateBy); 
sprite.runAction(spw); 




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值