【Android】微信支付收不到onResp

本文通过实例解析了在集成微信支付SDK过程中遇到的回调接收失败问题。主要原因是applicationId与包名不一致导致的,提供了如何正确配置applicationId的方法。

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起因:

接入微信支付时,看到AndroidManifest.xml中package声明为onetake,于是将WXPayEntryActivity放在了onetake包下。

结果无论如何都收不到调起支付后WXPayEntryActivity的onResp。

分析:

registerApp的Appid没写对,请求sendReq参数写错,或者是WXPayEntryActivity的位置出错。

排查:

我将微信官方SDK导入项目跑了一遍,把里面请求参数写成自己的假参数,发现仍然可以走到onResp并能调起页面。

Appid也没有问题。

最后分析是自己的 :包名.wxapi.WXPayEntryActivity 的问题。

我在手机设置里找到自己的应用程序,上面看到包名是nomo,不是ontake。

将包名改为ontake后,可以收到onResp回调。

结论:

尽管AndroidManifest.xml的package声明为onetake,但app的build.gradle里将applicationId写成了nomo,

在有applicationId的情况下,package的声明是无效的。(仅为个人理解)

 

以下为关于package和applicationId的关系:

1. 前言

  • 本文资料来源网络公开资源,并根据个人实践见解纯手打整理,如有错误请随时指出。
  • 本文主要用于个人积累及分享,文中可能引用其他技术大牛文章(仅引用链接不转载),如有侵权请告知必妥善处理。

2. applicationIdpackageName

2.1. IDEEclipse

applicationId基于gradle编译,Eclipse IDE 不存在applicationId,也不能使用它,请忽略。

2.2. IDEAndroid Studio

2.2.1 applicationId

  • 理论上来讲applicationIdandroid设备以及google play所公认的唯一标示。
  • 若未配置applicationId时,google play无法上线(据查)
  • 配置applicationId可以用作同一工程发布略有差异的不同apk,比如收费版和免费版、代码相同标示不同的渠道包等。
  • 配置方法(在appbuild.gradle中):

    • 一般配置

      android {
          ......
          defaultConfig {
              applicationId "sp.com.learncomposite"
              ......
          }
      }
    • 设置不同的applicationId配置 
      其中关于productFlavors的应用可以参考这篇文章很详细:链接,或者参考官方文档:链接1链接2

      android {
          ......
          productFlavors {
              pro {
                  applicationId = "sp.com.learncomposite.pro"
              }
              free {
                  applicationId = "sp.com.learncomposite.free"
              }
          }
      
          buildTypes {
              ......
              debug {
                  applicationIdSuffix ".debug"
              }
          }
      }
  • release打包时,在签名界面,可以选择你将要打出的包,也可以多选并同时打出: 

  • debug调试时,可以再Android studio左下角的Build Variants标签中选择当前调试的是哪个包: 

2.2.2 packageName

  • 将仅被代码(如资源文件R.java)或Manifest清单中声明(如类的包路径和packageName相同时,activityname缩写为”.xxxActivity“)使用。

2.2.3 两者纠缠的关系

  • applicationId不存在时,applicationId将默认为packageName
  • applicationId存在时,packageName仅有其本身的功能,而applicationId将作为唯一标示。

3. 在Manifest中使用${applicationId}

  • Provider在声明android:authorities(该值必须唯一)时,如前缀为写死的包名字符串,当出现需要同一工程分包、分渠道打包时,安装在同一android设备将导致 INSTALL FAILED CONFLICTING PROVIDER 的报错(使用adb安装会有提示),这时可以使用${applicationId},这将避免android:authorities值非唯一的问题。

    <provider
        android:name="xxxx.xxxx.xxx.xxxProvider"
        android:authorities="${applicationId}.xxxx"
        android:grantUriPermissions="true"
        android:exported="false"/>
  • ${applicationId}也可以用在Manifest中其他需要唯一的取值情况,这种使用方式很灵活。

 

 

### Android 应用中实现微信登录和注销功能 #### 集成准备工作 为了使应用程序能够在特定平台上编译并运行,使用预处理指令`#if UNITY_ANDROID || UNITY_IOS`确保代码仅在支持的平台(如Android和iOS)上编译[^1]。 当准备集成微信登录至Android应用时,需先完成一系列前置工作。这包括但不限于: - 在微信开放平台注册应用,并经历严格的审核流程直至获得批准。一旦成功通过审查,将得到唯一的AppId与AppSecret作为后续开发的基础要素[^2]。 - 添加必要的权限声明于项目的`AndroidManifest.xml`文件内,比如互联网访问权;同时引入所需的SDK依赖项到构建配置文件(Gradle)。此外还需设立专门用于响应来自微信回调事件的组件——即`WXEntryActivity`活动页面及其关联设置。 #### 登录逻辑编写 针对微信登录的具体操作,主要涉及以下几个方面的工作: - 创建一个工具类(例如命名为`WeChatLoginHelper.java`),其中封装了初始化接口实例、发起登录请求等核心业务函数。下面给出一段简化后的Java代码片段展示这部分内容: ```java public class WeChatLoginHelper { private static final String APP_ID = "your_wechat_app_id"; public void init(Context context){ IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(context,APP_ID); // 将该app注册到微信 api.registerApp(APP_ID); SendAuth.Req req = new SendAuth.Req(); req.scope = "snsapi_userinfo"; // 请求用户基本信息 req.state = "wechat_sdk_demo_test"; // 可自定义参数 boolean result = api.sendReq(req); // 发送认证请求给微信客户端 } } ``` 这段代码展示了如何利用官方提供的`SendAuth.Req()`对象构造器来指定所需权限范围(`scope`)及状态码(`state`),并通过调用`sendReq()`方法触发向微信发送授权请求的过程[^5]。 #### 处理登录结果 对于接收到的结果数据,则应在之前提到过的`WXEntryActivity`内部进行解析处理。通常情况下,这里会涉及到对接收消息类型的判断以及依据不同情况作出相应反应的操作。以下是部分伪代码表示法: ```java @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { super.onNewIntent(intent); setIntent(intent); IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(this,"your_wechat_app_id"); api.handleIntent(intent,this); } // 接受微信回传的数据 @Override public void onResp(BaseResp resp) { if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_SENDAUTH) { if(resp.errCode==BaseResp.ErrCode.ERR_OK){ Log.d("TAG","login success!"); // 获取code后可在此处执行进一步的动作, // 如将其上传至服务器交换openID和sessionKey }else{ Log.e("TAG",String.format("login failed,errCode=%d,msg=%s", resp.errCode, resp.errStr)); } } } ``` 此段代码说明了怎样捕获由微信传递回来的信息,并基于其携带的状态字段决定下一步行动方向,特别是当遇到成功的登录尝试时应采取何种措施继续推进程序流。 #### 注销机制设计 考虑到用户体验优化的需求,在某些场景下可能还需要提供退出已登录账号的功能选项。为此可以在适当位置加入如下所示的方法定义: ```java public void logout(){ IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(getApplicationContext(),"your_wechat_app_id"); api.detach(); // 断开连接 SharedPreferences spf=getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE); Editor editor=spf.edit(); editor.clear().apply(); // 清除本地缓存信息 } ``` 上述做法不仅切断了现有会话链接,同时也清除了保存于设备上的敏感资料副本,从而有效防止潜在的安全风险发生[^3]。
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