promise是什么?有哪些状态和参数?如何使用?

Promise是用于异步编程的解决方案,避免回调地狱。它有三种状态:pending、fulfilled/resolved和rejected。通过then和catch进行链式处理,all和race分别用于多个异步操作的聚合和竞速。Promise通过newPromise实例化,使用resolve和reject管理异步操作的状态变化。

Promise是什么?
        Promise是异步编程的一种解决方案,从语法上讲,promise是一个对象,通过他可以获取异步操作的消息;Promise是一个内置的构造函数,他是通过new Promise来操作;
        Promise其实就是一个方法,一个JS甚至是一个页面的后续JS代码的执行,因为他们都依赖于异步返回的数据,基于这个数据进行操作;


为什么会有Promise?
        在ES5中处理异步,基本都是选择回调函数的请求方式,在请求到的成功回调函数里面继续写函数,长期就形成了回调地狱;在需要的操作少的时候
        是可以接受的,但是在需要多个操作的时候,会导致多个回调函数嵌套,导致代码不够直观,且难以维护;所以就出现了Promise最初就为了解决回调地狱的问题;
        他采用链式调用的方式并且代码比较简洁明了且容易维护。


Promise的状态有哪些?
         1.pending进行中,

        2.fulfilled/resolved -成功

        3.rejected-失败
        Promise对象代表一个异步操作,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,除此之外任何的操作都无法改变这个状态。
        Promise原型上还有then(),catch(),all(),race()等方法;
        then()是成功之后执行的一个方法;有两个参数,第一个参数是成功之后执行的,第二个是失败之后执行的;
        catch()是失败后执行,可以捕获异常;
        all()方法是在处理多个异步处理时非常有用,就是调用多个promise回调成功之后的统一处理;
        race()方法在处理数据的时候,哪个结果获得的快,就返回哪个,不管结果本身是成功还是失败。可以用来测试多个接口的响应速度;

promipromisesjs
Promise怎么使用?
        Promise是一个构造函数,所以我们在使用的时候是通过new Promise来实例化,它里面有两个默认的参数,resolve和reject是早就封装在构造函数里面的方法。
        函数里面可以加一些逻辑,用来判断,返回成功就执行resolve,返回失败就执行reject;resolve方法可以把promise的状态从pedding改为resolved,。Promise有一个特性就是一旦改变
        不会再变。所以只要变成resolved或者是rejected.那么他将不会再变。
    从本质来说,Promise主要用来解决异步回调的回调嵌套过多,导致的地域回调问题,可以使用then链式方法捕获最后的结果,比如我们经常用的axios就是用的Promise方式处理异步请求;

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值