有序的Map集合

  我们通常使用的Map集合是HashMap,在大多数情况下HashMap可以满足我们的要求,但是HashMap有一个缺点:HashMap是无序的,即其迭代顺序与其key或value的大小无关。而在某些情况下,如果我们需要Map集合里的元素有序,那么HashMap是不能满足我们的要求的。

那么有没有有序的Map集合呢?有,Java提供了两种有序的Map集合:LinkedHashMapTreeMap

(一)LinkedHashMap

LinkedHashMap继承了HashMap,是HashMap的子类。

其实LinkedHashMap与HashMap区别不大,也是通过计算键的hash值,映射到hash表中,那么LinkedHashMap是如何实现有序的呢?

LinkedHashMap不仅维护着一个hash表,而且还维护着一个双向链表,而这个双向链表里的元素就是有序的。

LinkedHashMap的Entry继承于HashMap的Entry,并且增加了before和after属性。

 

可以看到before和after的类型都是Entry,LinkedHashMap通过before和after来构建双向链表。

LinkedHashMap的内部结构如图所示:

 

LinkedHashMap有两种排序方式:插入排序和访问排序(修改或访问一个元素后,将该元素移到队列末尾),默认是插入排序。使用accessOrder来标记使用哪种排序方式,accessOrder==true时,表示使用访问排序默认为false;注意:LinkedHashMap的有序不是keyvalue的自然顺序

LinkedHashMap的插入:

put():

LinkedHashMap的put方法和HashMap的相同,不过LinkedHashMap重写了newNode方法,在插入时,会判断双向链表是否为空,如果为空,则将该Entry作为头结点head,否则在双向链表末尾插入该Entry;如果更新值(key相同),则会判断accessOrder是否为true,如果为true,则将该Entry移到双向队列的尾部。

get():

LinkedHashMap在get的时候,会判断accessOrder是否为true,即是否按访问顺序排序,如果是true,则会把该Entry移到双向队列的尾部。然后再返回value。

LinkedHashMap的迭代:

LinkedHashMapIterator实现了迭代器的功能,其是对双向循环链表的遍历操作。但是这个迭代器是abstract的,不能直接被对象所用。

LinkedHashMap中的LinkedKeyIteratorLinkedValueIteratorLinkedEntryIterator都继承了LinkedHashMapIterator,并且实现了Iterator接口,我们可以使用上面三种迭代器来迭代keyvalueentry三种迭代器迭代的是同一个双向链表,即迭代的元素是相同的,只是返回的类型不同。

 

遍历TreeMap的键值对

LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
Integer integ = null;
Iterator iter = map.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 获取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 获取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}

(二)TreeMap

TreeMap也是一个有序的Map集合,其底层是一颗红黑树,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

TreeMap的Entry结构如下:

可以看出来TreeMap的Entry其实是一个树节点,构建了一颗红黑树。而entry的插入,就是在红黑树中新增一个节点,并调整红黑树。

TreeMap的插入:

put():

如果Comparator 为空,会使用key进行比较,按照从小到大的次序插入到红黑树中。

如果Comparator 不为空,则根据Comparator来进行比较。

TreeMap的迭代:

PrivateEntryIterator实现了迭代器的功能,其是对红黑树进行遍历,返回的是红黑树中的有序序列。但是这个迭代器是abstract的,不能直接被对象所用。迭代时使用的是EntryIterator,ValueIterator,KeyIterator等迭代器。

除了顺序遍历,TreeMap还可以逆序遍历,由于TreeMap中的元素是从小到大的顺序排列的。因此,顺序遍历,就是从第一个元素开始,逐个向后遍历;而倒序遍历则恰恰相反,它是从最后一个元素开始,逐个往前遍历。

 

遍历TreeMap的键值对

TreeMap map = new TreeMap ();
Integer integ = null;
Iterator iter = map.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 获取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 获取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}

 

<think>首先,用户的问题是关于Java中Map集合是否有序的。我需要根据提供的引用和系统指令来回答。 用户提供的引用: - 引用[1]:说明List有序,Set通常无序但LinkedHashSet和TreeSet有序Map通常无序但LinkedHashMap和TreeMap有序。 - 引用[2]:详细说明LinkedHashMap如何通过访问顺序排序。 用户的问题是:“我想了解map集合是否有序 请问map集合有序的吗” 所以,核心问题是:Map集合在Java中是否有序? 根据引用[1]: - Map集合中的键值对通常是无序的,但LinkedHashMap和TreeMap具有一定的顺序性。 这意味着标准的Map实现如HashMap是无序的,但有一些特定的实现是有序的。 系统指令: - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 使用中文回答。 - 在行内数学表达式使用$...$,独立公式用$$...$$(但这里可能不涉及数学)。 - 生成相关问题。 - 在引用的段落末尾添加引用标识。 回答结构: 1. **直接回答问题**:Map集合在Java中通常是无序的,但某些实现如LinkedHashMap和TreeMap有序的。 2. **解释细节**:描述HashMap、LinkedHashMap和TreeMap的顺序特性。 3. **引用支持**:在相关部分添加引用标识。 4. **生成相关问题**:在最后添加相关问题部分。 逐步回答: - 先澄清问题:用户想知道Map集合是否有序。 - 解释:在Java中,Map接口本身不保证顺序。具体实现决定顺序。 - HashMap:无序,不保证插入顺序。 - LinkedHashMap有序,保持插入顺序或访问顺序。 - TreeMap有序,根据键的自然顺序或自定义比较器排序。 - 引用引用[1]和[2]来支持。 添加引用标识: - 例如,提到“Map集合中的键值对通常是无序的”时,添加[^1]。 - 提到LinkedHashMap时,添加[^2]。 生成相关问题: - 根据主题,生成2-3个相关问题。 - 例如: 1. LinkedHashMap和TreeMap有什么区别? 2. 如何在Java中实现有序Map? 3. HashMap和LinkedHashMap在性能上有什么差异? 确保回答真实可靠:基于Java标准库的知识。 最终回答结构: - 开头:直接回答。 - 主体:详细解释。 - 结尾:相关问题。</think>### Map集合有序性分析 在Java中,Map集合的键值对是否有序取决于其具体实现类。Map接口本身不保证顺序,但某些实现类提供了有序特性。以下我将逐步解释,帮助您清晰理解: 1. **Map集合的默认行为通常是无序的** 标准实现如`HashMap`不保证元素的顺序。无论插入顺序如何,迭代时元素的排列可能随机变化。例如,插入键值对`(1, "A")`、`(2, "B")`后,迭代输出可能显示为`(2, "B")`、`(1, "A")`。这适用于大多数场景,但需注意顺序不可靠[^1]。 2. **有序Map实现类** Java提供了两种主要的有序Map实现,它们通过不同机制维护顺序: - **LinkedHashMap**: 保持元素的插入顺序(默认)。如果在构造时设置`accessOrder=true`,它还会按访问顺序(最近访问的元素移到末尾)排序。例如: ```java Map<Integer, String> map = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true); map.put(1, "A"); map.put(2, "B"); map.get(1); // 访问键1后,迭代顺序变为 (2, "B") -> (1, "A") ``` 这种特性使其适合实现LRU缓存[^2]。 - **TreeMap**: 基于红黑树实现,按键的自然顺序(如数字升序)或自定义比较器排序。例如,插入`(3, "C")`、`(1, "A")`后,迭代输出总是`(1, "A")`、`(3, "C")`。但排序依赖键的可比性,可能影响性能[^1]。 3. **总结顺序特性** | 实现类 | 顺序保证 | 适用场景 | |--------------|------------------------------|------------------------------| | `HashMap` | 无序 | 高频读写,不关心顺序 | | `LinkedHashMap` | 插入顺序或访问顺序 | 需要保留插入/访问历史的场景 | | `TreeMap` | 键的自然或自定义排序 | 需要范围查询或排序输出的场景 | 因此,Map集合通常是无序的,但通过`LinkedHashMap`或`TreeMap`可以实现有序存储[^1][^2]。
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