指针的运算

指针与整数的运算

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如果 p 为指针变量,那么指针的解引用 *p 所得到类型即是指针 p 的目标类型。

当对于指针变量 p 的操作 (p + n) 或者 (p - n) 的结果不确定时,牢记下面的计算法则:
p +(-) n
p中的地址内容 +(-) sizeof(目标类型) * n

举个栗子:
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上图中:
sizeof(int) = 4
sizeof(int *) = 4
所以:
p + 1 的结果是 0xbffff6dc + 4 = 0xbffff6e0
pp + 1 的结果是 0xbffff6e0 + 4 = 0xbffff6e4

下一个栗子:
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上图中:
sizeof(char) = 1
所以:
p + 1 的结果是 0xbffff6d7 + 1 = 0xbffff6d8

下一个栗子:
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上图中:
定义了一个数组指针 pArray , 指向 int [ 4 ] 的数组。
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所以:
p + 1 的结果是 0xbffff69c + 0x10 = 0xbffff6ac

指针与指针相减

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举个栗子:
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上图中:指针 p1 和 p2 的目标类型为 int . sizeof( int ) = 4 ;
指针变量 p1 、p2 、p3 、p4 中的地址值如下图所示:
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所以:
p2 - p1 = (0xbffff6d4 - 0xbffff6c4) / sizeof( int ) = 16 / 4 = 4 .

p4 - p3 = (0xbffff6d4 - 0xbffff6c4) = 0x10 = 16 .

指针的强制类型转换

直接上栗子:
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运行的结果如下:
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指针的赋值

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### 关于指针运算 在C/C++中,指针运算是非常重要的概念之一。通过指针可以访问内存中的不同位置,并执行各种操作。 #### 指针算术运算 当对指针应用加法或减法时,编译器会自动考虑数据类型的大小[^1]。例如: - 如果 `ptr` 是指向整型变量指针,则表达式 `ptr + 1` 实际上会使该指针前进到下一个整数的位置。 ```c++ int numbers[] = {1, 2, 3}; int *ptr = &numbers[0]; // ptr现在指向数组的第一个元素 ptr++; // ptr现在指向数组的第二个元素 ``` 对于不同的基本类型,每次增加或减少的数量也有所不同。比如浮点数占用四个字节,在这种情况下移动一个单位意味着跳过这四字节的空间;而对于双精度浮点数来说则是八个字节等等[^4]。 #### 数组与指针的关系 在很多方面,数组名可以用作指向其首个成员的常量指针来处理。因此可以通过索引来获取特定位置上的值或者使用偏移量来进行遍历。 ```c++ char str[] = "Hello"; for (char* p = str; *p != '\0'; ++p){ putchar(*p); } puts(""); ``` 这段代码展示了如何利用指针遍历整个字符串并打印出来。这里`str`实际上就是指向字符序列起始处的一个指针。 #### 函数参数传递中的指针 除了作为独立的数据项外,指针还经常被用来向函数传递复杂结构体或其他大型对象而无需复制它们的内容。这样不仅可以提高效率还可以简化接口设计。 ```cpp void swap(int& a,int& b){ int temp=a; a=b; b=temp; } // 或者更常见的是使用指针形式 void swap_ptr(int* pa, int* pb) { int temp=*pa; *pa=*pb; *pb=temp; } ``` 上述例子说明了两种方法都可以达到交换两个数值的效果,但是后者更加直观地体现了底层机制的工作原理。 #### 安全性和注意事项 尽管灵活强大,但不当使用的后果可能很严重——容易引发未定义行为甚至安全漏洞。所以在实际开发过程中应当格外小心谨慎对待每一个涉及指针的操作[^3]。
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