Pygame框架

pygame UI 框架 在Python中使用PyGame模块来开发游戏非常方便 但是pygame并没有一些成熟游戏引擎中的一些UI系统,当用到UI元素交互式非常不方便 在项目中专门做了一个轻量级ui框架 此处简单介绍下 """ PyGameUI 主要是鼠标点击 UI元素事件 其他事件可以自行扩展 主要演示三个UI面板 开始界面 游戏界面 奖励界面 其他可以自行扩展 开始界面点击Logo进入游戏 游戏中 按下K键结束游戏 进入奖励页面 奖励界面点击Logo返回开始页面 GameState 枚举游戏状态 Gam 阅读详情
import sys
import pygame

pygame.init()
size = (width, height) = (600, 400)
screen = pygame.display.set_mode(size)
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: 
            pygame.quit()
            sys.exit()

(五)通过pygame搭建游戏框架 文章目录明确主程序的职责明确文件职责 游戏框架的搭建 要搭建一个游戏的框架,首先要明确主程序的职责 明确主程序的职责 由之前的案例可以得知,一个游戏的主程序的职责可以分成两个部分 游戏初始化 游戏循环 现在我们根据明确的职责,设计PlaneGame类如下: 明确文件职责 plane_main: ①封装主游戏类 ②创建游戏对象 ③启动游戏 plane_sprites: ①封装游戏中所有需要使用的精灵子类 ②提供游戏的相关工具 ... 阅读详情

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