Y→MVP→AARRR:解锁产品增长的「三把钥匙」全图谱

大家好,我是农村程序员,独立开发者,行业观察家,算法之虎,前端之兔,一个有毅力的吃货。

最近我借助trae开发和上线的的微信小程序“颜值水晶球” 独立用户数 uv 达到了 500个。虽然微不足道,然而还是小小庆祝一下。🎉🎉

作为一个独立开发者,我梦想做出一些有人用的东西。在不停地尝试的同时,我也在不断地思考和总结做产品做增长的一些思想方法。

下面是正文。


每个想做出点有人用的东西的人,尤其是独立开发者,都不得不面对并解决如下三个关键问题。

  • • 想清楚:要做什么?

  • • 做出来:怎么实现?

  • • 推出去:如何增长?

下面的三个产品思维模型给这三个问题提供了很好的思考框架。堪称解锁产品增长的"三把钥匙"。

这三把钥匙分别是:Y模型(需求分析模型),MVP模型(最小可行产品模型),AARRR模型(海盗增长模型)。

一、Y模型:需求本质的解剖刀

1,模型解读

Y模型的核心思想是,我们不要直接从 ①用户需求(What) 到 ③解决方案(How),而是应该先挖掘②用户目标(Why)。

Y模型的Y有两重含义,第一层是Y的字形,第二层是Y的发音。Y的字形代表挖掘需求的过程,Y的发音同Why是这个模型强调的关键思考方式。

下面我们通过例子进行解读。

如果福特问用户需要什么?用户可能会说我想要一匹更快的马。那么Y模型的①用户需求(What),是一匹更快的马,但它经常会以一种不靠谱的方式表达出来。

如果是没有经验的产品经理,这时候就会想,我要怎么研发一种新的饲料,或改进训练方法,让马跑得更快更久。

而好的产品经理就会往②用户目标走,搞清楚Why。结果发现,用户的真实目的是为了更快地到达目的地。

产品经理是领域专家,可以给出更靠谱的③解决方案(How):汽车。

然而故事并没有结束。在今天,各种汽车都满足"快"的需求了,由于路况的限制,5万元的吉利和500万的宾利几乎可以同时从北京的北三环到南三环。

那么为什么还有人去买500万的宾利呢?因为500万的宾利进一步挖掘了用户的④马斯洛需求:想获得他人尊重和高品质社交。

因此,Y模型告诉我们,不要直接从①用户需求到③解决方案,而是需要先从①用户需求深入挖掘到②用户动机甚至到④马斯洛需求再往上寻找③解决方案,即"①→②→③"或者"①→②→④→③"。

Y模型的四层递进逻辑:

  • • 用户场景:捕捉用户行为中的"Who/When/Where/What"(如深夜宝妈在客厅网购母婴用品);

  • • 目标动机:多问"为什么",挖掘社交需求背后的认同感、安全感(如微信朋友圈满足自我展示需求);

  • • 产品功能:将抽象需求转化为可执行模块(如任务管理系统的智能分类功能);

  • • 人性本质:回归马斯洛需求理论(如在线教育产品满足知识焦虑与阶层跃迁渴望)。

2,金句洞见:

如果福特问用户需要什么?用户可能会说我想要一匹更快的马。

产品要满足用户的贪嗔痴。人性的贪婪(贪)、嫉妒(嗔)、执着(痴)是产品黏性的核心。

3,经典案例

  • • 微信读书:通过"阅读时长兑换书币"机制(功能层),激活用户对知识积累(目标层)与社交炫耀(人性层)的双重满足。

  • • 抖音极速版:现金激励(功能)→ 消遣需求(场景)→ 多巴胺刺激(人性),构建上瘾闭环。

二、MVP模型:低成本验证的破局术

1,模型解读

如果你身边有朋友跟你说有个商业idea想要创业,想要咨询一下你的建议。你一般会怎么跟他们说?

大概两类常见的建议。第一种建议是,善意提醒他们创业风险很大,99%的创业都会失败,最好不要轻易创业。第二种建议是,热情鼓舞他们勇敢去尝试,踏上取经路,比抵达灵山更重要。

其实还有第三类建议,也是我比较推荐的方式。就是鼓励他去寻找一种低成本验证的方式。

想开个店创业,不妨先去摆摆地摊?刘强东就是从摆地摊卖光碟开始的😄。

想做个婚恋交友APP,不妨先运营一个相亲交友微信群?

想开发知识付费课程,不妨在B站先发一些免费视频内容看看能积累多少粉丝?

这种"最小可行性验证"的精髓在于:用1%的资源撬动100%的认知。当你能用摆摊验证选址、用微信群验证痛点、用免费内容验证粉丝黏性时,创业就不再是蒙眼狂奔的豪赌,而是步步为营的迭代实验。

最近看到个绝佳案例:某95后想在上海做高端宠物殡葬,先花500元印制宣传单在宠物医院地推,结果当天就接到7个咨询电话。这个真实信号,远比在咖啡馆空想要有价值得多。现在他的工作室月营收已突破20万,而最初验证成本不过一顿饭钱。

这种"小步快跑"的验证模式,就像在迷宫中用面包屑探路,每次投入都能获得真实的用户行为数据。这比凭空撰写商业计划书靠谱百倍——毕竟用户用脚投票的结果,永远比创业者颅内高潮的幻想更接近真相。

这种建议既保留了理想主义的微光,又裹着现实主义的铠甲——让冲动的荷尔蒙在理性的脚手架上有序生长,让创业真正成为可计算概率的勇敢者游戏。毕竟,用100次低成本试错换取1次正确机会,远比孤注一掷更接近商业的本质。

以上论述,就是MVP模型的基本思想。所谓MVP,即最小可行产品(Minimum Viable Product)。

MVP模型三要素:

  • • 最小化:剥离80%非核心功能(如大众点评初期仅做餐馆名录+评论功能);

  • • 可行性:确保基础用户体验(如拼多多首版仅支持微信拼团支付);

  • • 可度量:设置关键验证指标(如美团外卖用传单测试订单转化率)。

迭代路径:

需求假设
原型设计
种子测试
数据反馈
快速迭代

2,金句洞见

MVP不是半成品,而是商业假设的探针。

失败要趁早,小步快跑比大跃进更接近成功。

3,经典案例

1,滴滴早期:仅开通北京机场线(场景聚焦),用Excel人工调度验证出行需求;

2,同程生活:用一卡车橘子扫码入群测试社区团购模型,三天验证MVP可行性;

3,Zoom初代:创始人亲自扮演服务器角色,验证视频会议核心痛点。

三、AARRR增长模型(用户全生命周期运营)

1,模型解读

作为一个工程师,我非常地热爱和信仰技术。认为科学技术是第一生产力,技术领先才有护城河。

那么在真实的商业世界中,大部分产品成败的关键因素是技术吗?有多少比例的产品,用户选择它或者不选择它的关键因素是技术呢?

这种产品的比例实际上非常低,低于1%。马斯克造的火箭和特斯拉汽车,属于这种类型。ChatGPT是这种类型,DeepSeek的大模型是,谷歌和华为的一些产品可能也是。他们通过创新的技术,或者创造了一个新的市场,或者改变了行业成本结构。成为大家耳熟能详,喜闻乐见的商业传奇。

然而传奇毕竟是少数,绝大部分的产品,超过99%的产品,最终的胜出,依靠的关键东西,并不是技术。

它们可能是农夫山泉这样的东西,是妙可蓝多这样的东西,是元气森林这样的东西,没有太多的技术门槛,但营销出色。

它们也可能是微信这样的东西,是抖音这样的东西,是拼多多这样的东西,具有一定的技术门槛,但让它们真正超越竞争对手的,是它们创新的产品形态或者对某一空白市场的填补。

绝大部分企业家,不是马斯克这样的科技钢铁侠,而是像雷军那样的营销奇才,是“站在风口的猪”。

我有一个梦想,做出来一点有人用的东西。现在我发现,这个梦想关键的卡点,不是我不知道做什么东西,也不是我做不出来这个东西,而是做出来的东西没有什么人用。

增长问题,或者销售问题,是一个产品最最困难的问题。是99%的产品的卡点。实际上,绝大部分的企业,包括我们许多熟悉的互联网企业,花费在广告营销上的费用,是远远高于产品技术研发的。

比如美团,2024财年的广告营销费用大约是640亿人民币,同期的研发投入大约是210亿人民币。营销费用是研发投入的3倍多。

更有甚者,比如拼多多,2024财年的广告营销费用大约是1100亿元人民币,同期的研发投入大约是130亿人民币。营销费用是研发投入的8倍多。

既然对于大部分产品来说,增长问题如此关键。那么如何来分析增长问题呢?怎么找到产品增长本身关键的卡点呢?

AARRR增长模型是一个很常用,很有用的模型。

它是一个用户生命周期模型,描述了用户从了解一个产品到成为忠实用户的整个过程。

  • • Acquisition获客:精准渠道投放(如B站用鬼畜视频吸引Z世代);

  • • Activation激活:设计啊哈时刻(如瑞幸首杯免费激活注册);

  • • Retention留存:高频价值供给(Keep通过运动日历提升打开率);

  • • Revenue变现:分层付费设计(网易云音乐黑胶会员体系);

  • • Referral传播:裂变激励机制(拼多多砍价免费拿)。

同时,AARRR也是一个漏斗模型,可以分析这个漏斗中的每一个系数。找到目前的增长卡点,并针对它设计增长实验。

数据关键指标:

阶段

核心指标

健康阈值

获客

CAC(用户获取成本)

< LTV 1/3

留存

次日留存率

> 40%(工具类)

传播

K因子(病毒系数)

> 1.2

2,金句洞见

对于企业,一切问题都是增长的问题。增长会让一切都不是问题。

增长黑客的核心思想是将增长策略内置于产品本身。

留存是增长的基石,流失用户如同漏斗装水。

3,经典案例

1,拼多多:社交裂变(传播)→ 低价爆款(激活)→ 多多果园(游戏化留存)→ 农产品上行(变现);

2,小红书:明星入驻(获客)→ 笔记任务体系(激活)→ 种草社区(留存)→ 好物推荐(变现)→ 分享返利(传播);

3,Netflix:免费试用(激活)→ 个性化推荐(留存)→ 分级订阅(变现)→ 邀请赠会员(传播)。

四、总结思考

三大模型协同作战图谱

成功
失败
Y模型需求洞察
MVP验证假设
海盗模型规模化
商业闭环

综合应用建议:

  • • 用Y模型解剖用户真实需求,避免伪需求陷阱;

  • • 通过MVP验证核心价值主张,控制试错成本;

  • • 借AARRR模型构建增长引擎,实现指数级扩张。

终极思考

所有模型都是思维的脚手架,真正的产品艺术在于——在理性框架中注入对人性的感性洞察。

最后,再次给大家推荐一下我的小程序:颜值水晶球。

快来测试一下宝贝的颜值吧。可以参与测试的宝贝的年龄范围很大,

可以是6个月的,可以是360个月的,也可以是720个月的。

源码地址: https://pan.quark.cn/s/a741d0e96f0e 在Android应用开发过程中,构建具有视觉吸引力的用户界面扮演着关键角色,卡片效果(CardView)作为一种常见的设计组件,经常被应用于信息展示或实现滑动浏览功能,例如在Google Play商店中应用推荐的部分。 提及的“一行代码实现ViewPager卡片效果”实际上是指通过简便的方法将CardView与ViewPager整合,从而构建一个可滑动切换的卡片式布局。 接下来我们将深入探讨如何达成这一功能,并拓展相关的Android UI设计及编程知识。 首先需要明确CardView和ViewPager这两个组件的功能。 CardView是Android支持库中的一个视图容器,它提供了一种便捷定制的“卡片”样式,能够包含阴影、圆角以及内容间距等效果,使得内容呈现为悬浮在屏幕表面的形式。 而ViewPager是一个支持左右滑动查看多个页面的控件,通常用于实现类似轮播图或Tab滑动切换的应用场景。 为了实现“一行代码实现ViewPager卡片效果”,首要步骤是确保项目已配置必要的依赖项。 在build.gradle文件中,应加入以下依赖声明:```groovydependencies { implementation androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1 implementation androidx.cardview:cardview:1.0.0}```随后,需要设计一个CardView的布局文件。 在res/layout目录下,创建一个XML布局文件,比如命名为`card_item.xml`,并定义CardView及其内部结构:```xml<and...
下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/fe65075d5bfd 在电子技术领域,熟练运用一系列专业术语对于深入理解和有效应用相关技术具有决定性意义。 以下内容详细阐述了部分电子技术术语,这些术语覆盖了从基础电子元件到高级系统功能等多个层面,旨在为读者提供系统且面的认知。 ### 执行器(Actuator)执行器是一种能够将电能、液压能或气压能等能量形式转化为机械运动或作用力的装置,主要用于操控物理过程。 在自动化与控制系统领域,执行器常被部署以执行精确动作,例如控制阀门的开闭、驱动电机的旋转等。 ### 放大器(Amplifier)放大器作为电子电路的核心组成部分,其根本功能是提升输入信号的幅度,使其具备驱动负载或满足后续电路运作的能力。 放大器的种类繁多,包括电压放大器和功率放大器等,它们在音频处理、通信系统、信号处理等多个领域得到广泛应用。 ### 衰减(Attenuation)衰减描述的是信号在传输过程中能量逐渐减弱的现象,通常由介质吸收、散射或辐射等因素引发。 在电信号传输、光纤通信以及无线通信领域,衰减是影响信号质量的关键因素之一,需要通过合理的设计和材料选择来最小化其影响。 ### 开线放大器(Antenna Amplifier)开线放大器特指用于增强天线接收信号强度的专用放大器,常见于无线电通信和电视广播行业。 它通常配置在接收设备的前端,旨在提升微弱信号的幅度,从而优化接收效果。 ### 建筑声学(Architectural Acoustics)建筑声学研究声音在建筑物内部的传播规律及其对人类听觉体验的影响。 该领域涉及声波的反射、吸收和透射等物理现象,致力于营造舒适且健康的听觉空间,适用于音乐厅、会议室、住宅等场所的设计需求。 ### 模拟控制...
先看效果: https://pan.quark.cn/s/463a29bca497 《基坑维护施工组织方案》是一项关键性资料,其中详细阐述了在开展建筑施工过程中,针对基坑实施安防护的具体措施与操作流程。 基坑维护作为建筑工程中不可或缺的一部分,其成效直接关联到整个工程的安性、施工进度以及周边环境可能产生的影响。 以下内容基于该压缩包文件的核心信息,对相关技术要点进行了系统性的阐释:1. **基坑工程概述**:基坑工程指的是在地面以下构建的临时性作业空间,主要用途是建造建筑物的基础部分。 当基坑挖掘完成之后,必须对周边土壤实施加固处理,以避免土体出现滑动或坍塌现象,从而保障施工的安性。 2. **基坑分类**:根据地质状况、建筑规模以及施工方式的不同,基坑可以被划分为多种不同的类别,例如放坡式基坑、设置有支护结构的基坑(包括钢板桩、地下连续墙等类型)以及采用降水措施的基坑等。 3. **基坑规划**:在规划阶段,需要综合考量基坑的挖掘深度、地下水位状况、土壤特性以及邻近建筑物的距离等要素,从而制定出科学合理的支护结构计划。 此外,还需进行稳定性评估,以确保在施工期间基坑不会出现失稳问题。 4. **施工安排**:施工组织计划详细规定了基坑挖掘、支护结构部署、降水措施应用、监测与检测、应急响应等各个阶段的工作顺序、时间表以及人员安排,旨在保障施工过程的有序推进。 5. **支护构造**:基坑的支护通常包含挡土构造(例如土钉墙、锚杆、支撑梁)和防水构造(如防渗帷幕),其主要功能是防止土体向侧面移动,维持基坑的稳定状态。 6. **降水方法**:在地下水位较高的区域,基坑维护工作可能需要采用降水手段,例如采用井点降水技术或设置集水坑进行排水,目的是降低地下水位,防止基坑内部积水对...
根据原作 https://pan.quark.cn/s/fab793de25d5 的源码改编 C++计算机房预约系统课程设计旨在使学生借助构建一个微型机房预约系统,从而更加深入地掌握C++语言中的类概念、类的封装机制以及继承的应用方法。 此外,该课程设计还有助于增强学生对C++语言的认识和C++开发环境的操作能力,并逐步引导学生熟悉程序设计的方法,培养严谨的编程习惯。 一、课程设计目标与任务借助构建一个微型机房预约系统,学生能够熟悉C++语言中的类概念、类的封装机制以及继承的应用方法,并加深对C++语言的理解和C++开发环境的操作能力。 同时,学生也能逐步熟悉程序设计的方法,培养优良的编程习惯。 二、课程设计的内容与基本要求机房预约系统的设计工作涵盖以下方面:1. 构建一个功能完备的主界面,包含登录学生、教师和管理员的功能,以及退出功能。 2. 学生和教师账号由管理员负责添加和移除。 3. 管理员具备添加账号、查看账号、查看机房、清除预约和注销登录的权限。 4. 教师能够查看所有预约并审核预约。 基本要求包括:1. 完成系统设计与原型开发。 2. 实现系统功能并进行测试。 3. 进行系统验收和撰写报告书。 三、学时分配进度计划课程设计的进度计划如下:1. 发布课程设计任务;学生查阅资料(1天)2. 进行需求分析(1天)3. 完成系统设计与原型开发(1天)4. 实现系统功能并进行测试(2天)5. 进行系统验收和撰写报告书(1天)四、课程设计考核及评分标准课程设计的考核内容涉及:1. 课程设计期间课堂出勤、答疑与整体规划。 2. 设计方案准确,具备可行性、创新性。 3. 系统开发成果良好。 4. 态度端正、勤奋钻研、遵守规章制度。 5. 课程设计答辩思路清晰,内容准确。 6. 设计报告规范、课程设计报告质...
【3D应力敏感度分析拓扑优化】【基于p-范数局应力衡量的3D敏感度分析】基于伴随方法的有限元分析和p-范数应力敏感度分析(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于p-范数局应力衡量的3D应力敏感度分析”展开,介绍了结合伴随方法与有限元分析的拓扑优化技术,并提供了完整的Matlab代码实现。重点在于通过p-范数方法对局应力进行有效评估,解决传统拓扑优化中应力集中难以控制的问题,提升结构设计的安性与可靠性。文中详细阐述了灵敏度分析的数学推导过程,包括状态方程求解、伴随变量构建及目标函数对设计变量的偏导计算,适用于三维连续体结构的优化设计。; 适合人群:具备一定力学基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事结构优化、机械设计、航空航天等领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于科研学习与论文复现,特别是拓扑优化、结构设计与应力控制相关课题;②应用于实际工程中轻量化设计与高性能结构开发,如汽车、航空构件的设计优化;③帮助理解伴随法在敏感度分析中的应用及其在复杂三维问题中的实现方式。; 阅读建议:建议读者结合有限元理论与优化算法基础知识进行学习,重点关注p-范数的引入机制及其对最大应力的逼近效果,同时通过提供的Matlab代码动手实践,调试并可视化优化迭代过程,加深对算法实现细节的理解。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值