用Python轻松打造定制款《植物大战僵尸》!玩这个游戏我都用脚本

本文介绍了如何使用Python和一个开源框架来开发《植物大战僵尸》游戏。首先,概述了现有框架的功能,并展示了游戏的基本运行效果。接着,解析了游戏设计和程序结构,包括地图、植物、僵尸和子弹类。然后,介绍了如何通过修改源代码降低游戏难度和添加新的游戏元素——墙果。最后,展示了添加墙果后的游戏效果。

植物大战僵尸》这款游戏也算是曾经风靡一时,不少网友曾用Python开发《坦克大战》、《飞机大战》、《扫雷》等经典游戏,开发《植物大战僵尸》当然也没问题。相比《坦克大战》等游戏,《植物大战僵尸》的游戏元素更多,设计起来会更加复杂,不过不必担心,因为我们这次不是从0开始凭空开发,而是借助一款植物大战僵尸的Python开源框架来实现。

 

01.

现有框架

 

1).先睹为快

既然是借助框架来开发,当然要清楚框架实现了哪些功能。项目地址如下:

 

 

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使用起来很方便,把文件下载到本地后执行game.py就可以运行游戏了,前提是你已经安装了pygame模块。先看看运行的效果:

 

通过上面这个动画应该能发现,作为一款《植物大战僵尸》游戏,最基本的要素:游戏窗口、草地、植物、僵尸、收集阳光、攻击等已经全部实现了,但是由于是游戏框架,目前已经完成的元素还比较少,植物方面只有最基本的向日葵和普通豌豆,僵尸也只有一种。即便如此,也为我们的进一步开发提供了很大的遍历条件。

 

 

2).游戏设计

要想在现有框架的基础上进行改造,肯定先要熟悉源代码,在此之前,我们先一起从整体层面看看目前的游戏是如何设置的,来看下面这张图。

 

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