对象的简介

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

  1. 对象的分类:
    (1)内建对象
    -由es6标准定义的对象,在任何es的实现中都可以使用
    -比如:Math String Number Boolean Function Object
    (2)宿主对象
    -由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
    -比如BOM DOM
    (3)自定义对象
    -有开发人员自己创建的对象
  2. 创建对象
    -使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
    -构造函数是专门用来创建对象的函数
    -使用typeof检查一个对象时,会返回object
var obj =new Object();
  1. 属性
    -在对象中保存的值称为属性
    -向对象添加属性 语法:对象.属性名=属性值。;
向obj中添加一个name属性
obj.name="孙悟空";
向obj中添加一个age属性
obj.age=18;

-读取对象中的属性 语法:对象.属性名
如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined

console.log(obj.hello);

-修改对象的属性值 语法:对象.属性名=新值

var obj=new Object();
obj.name="孙悟空";
obj.name="Tom";
console.log(obj.name)   //"Tom"

-删除对象的属性 语法:delete 对象.属性名

delete obj.name;
console.log(obj.age);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值