GEE必须会教程—邂逅线代中的矩阵(Array类型)

本文介绍了在GoogleEarthEngine(GEE)中如何定义、操作和处理矩阵数据,包括定义二维数组、创建单位矩阵、重复矩阵,以及进行加减乘除、行/列计算、掩码应用、转置、元素格式转换和矩阵的交并/比较操作。

矩阵,一个令人头疼的名字,学过线性代数的友友们想必对矩阵的运算规则烂熟于心,与它延申出来的向量知识曾经让我们深陷其中。矩阵在高级的数据存储中占据着重要的地位。定义字典类型的过程,其实就是寻找key和value关系的过程,定义list的过程,其实就是存储各类数据的过程,而定义矩阵的过程,和list有点关系,我们看成是将list方向化。今天我们看看,GEE上,如何对矩阵进行一系列操作。

1.定义矩阵数据

//定义一个二维数组
var array1 = ee.Array([[1,2,3,4,5,6],
                       [2,3,4,5,6,7],
                       [3,4,5,6,7,8],
                       [4,5,6,7,8,9],
                       [5,6,7,8,9,10],
                       [6,7,8,9,10,11]]);
print("Array1:",array1);

为了方便大家理解代码,小编多敲了几个换行,此处定义了一个6*6的矩阵,通过ee.Array([[......],[......],.....])进行矩阵的定义。如果小编要定义2*4的矩阵或者

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