抽象类 接口

本文深入探讨Java中的抽象类与接口的核心概念,包括抽象方法、抽象类的使用规则、多态原理、静态成员的特性、常量与final关键字的应用、接口与抽象类的区别等,提供详细示例与解释。

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当一个类包含了至少一个抽象方法时,他必须abstract关键字修饰,他必须是抽象类

抽象方法,被关键字abstract所修饰,不能有方法实现

当一个类继承了抽象类后,他必须实现父类的所有抽象方法否则他必须也是一个抽象类

抽象类不能被实例化也就是不能new

抽象类与普通类的区别 

如何多态

使用继承 子类重写父类方法   。。。

向上转型:

父类引用子类

可见性 子类重写父类的方法

应用 多态

向下转型:

强制类型转换,父类转换子类

应用 类型的还原 instanceof 

判断一个对象是否属于一个类或者实现了一个借口

强制类型转换之前通过instanceof 运算符检查对象的真实类型

避免类型转换异常,提高代码健壮性


所有类的超类(基类) 重写equals()   toString 

类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。

GC垃圾回收器 进行内存回收的重要机制 自动运行 


static可以修饰属性方法代码块

static修饰的属 性和方法成为类属性类方法

不使用static修饰的属性和方法属于单个对象 通常称为实例属性 实例方法

static修饰的变量和方法可以通过类名和对象名访问,而不用static修饰的变量和方法只能通过对象名访问


常量命名全部大写

package sstatic;


public class TestStatic {


     // 常量全部大写,不可被改变

     public static final int NUMBER = 10;

     static int m = 20;


     // 静态方法属于类,通过类名.方法名来调用

     // 静态方法只能调用静态成员

     public static void TestChange() {

           m++;

          System. out.println("static" );

     }


     // public static int n=10;

     public static void main(String[] args) {

           TestStatic t=new TestStatic();

           TestStatic t1=new TestStatic();

           TestStatic t2=new TestStatic();

           // 类的静态成员是属于类的,不属于对象,全类只有一份

           // t.n=20;

          System. out.println(TestStatic.NUMBER);

     }

     // 静态块执行优先级最高,但只执行一次

     static {

          System. out.println("kjejssmokee" );

     }

}


接口:是一种规范,一种强制性的规范

接口不可被实例化

实现类必须实现接口的所有方法

实现类可以实现多个接口

接口中的变量都是静态变量

与抽象类的区别:

接口支持多继承(优点)

接口内不能有实现了的方法

接口里的变量全是静态常量

接口实现的是功能

implements

相同点:

都不能被实例化

常量是一种标识符,他的值在运行期间恒定不变

常量标识符在程序中只能被引用而不能被重新赋值


final修饰变量时 变成常量       圆周率

修饰方法 方法不能被重写  

修饰类 类不能被继承

finalize

当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。




英文   

override  、方法重写                      box装箱  


overload、、、方法重载                 unbox拆箱


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