今天总结下Select模式下网络编程模型,首先我们要知道一个高级的技术,绝对不是凭空产生的,它一定是在原来的技术上由于满足不了需求,然后经过不断的打磨,一步步走向今天这个样子。那么Select模式的由来是什么呢?之前又是因为哪些原因,让我们提出了这种IO多路复用的模式呢?
服务器代码:
客户端代码:
首先,对于常规下的网络编程,我们知道,服务器在某个端口监听之后,就等着客户端去链接。即使我们的accept函数使用非阻塞的,也需要当返回一个客户端的链接的时候,对这个链接的数据进行不断的读取,常规我们一般用多线程+非阻塞式的网络编程方式来实现,(后面会单独写一篇关于服务器用多线程+非阻塞网络编程的文章),但这种方式带来一个问题就是,每一个链接都要开辟一个新的线程,数量少时还可以,当数量上亿时就不合适了,另外,这个很多时候这个链接也没有数据读取,那么这个线程一直运行也会浪费CPU,总之这种方式有局限性。所以APUE这本书中,提供一种叫做IO多路复用的方式,采用异步方式处理。将这些ScoketID,放到一张表中,其实对应就是FD_SET中,将这个ID放到一个固定数组中,然后检测,Select函数检测,这个数组中是否有读或者写准备就绪,如果有,就立即返回,并告诉内核,有哪些准备好了,同时Select函数有三种方式来决定什么时候停止轮讯,一是,永远轮讯,二是,没有找到立马返回,三是,没有找到,等一定时间再返回,具体对应就是Select函数中的最后一个参数的意义。
下面来说下FD_SET这个函数,这个函数相当与是将ScoketID,对应的位置置成某个值,然后另外一个函数可以去检查这个位置的值是多少,决定是否有读,或者写数据到来
公共头文件代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<assert.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdlib.h>
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 9090
#define LISTEN_QUEUE_SIZE 5
#define MAX_BUFFER_SIZE 256
int startup(const char *server_ip,unsigned short server_port)
{
//创建服务i端socket
int sock_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock_fd == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
//服务器地址信息
struct sockaddr_in addrSer;
addrSer.sin_family = AF_INET;
addrSer.sin_port = htons(SERVER_PORT);
addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
int yes = 1;
setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes,sizeof(int));
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr);
//绑定
int res = bind(sock_fd,(struct sockaddr*)&addrSer,len);
if(res == -1)
{
perror("bind");
close(sock_fd);
exit(1);
}
//监听
res = listen(sock_fd,LISTEN_QUEUE_SIZE);
if(res == -1)
{
perror("listen");
close(sock_fd);
exit(1);
}
return sock_fd;
}
服务器代码:
#include"../utili.h"
#include<sys/select.h>
#define MAX_CLIENT_SIZE 5
/*
基于Select模型的TCP服务器,----------一个服务iq如何与多个客户端进行通信
1.将服务器监听的socket,添加到FD中
2.Select这个FD中对应的readSet集,看是否有读就绪,若有,则是新的连接到来
3.accept函数返回这个新连接的socket
4.循环检测fd中各个socket中的状态,若监听socket有读就绪,说明有新连接到来,若是其他的socket有读就绪,说明是当前连接有数据到来,注意看基本网络编程都是在accept返回的这个新版socket上进行数据传输,服务器自身的socket只用来接收新的连接
*/
int main()
{
int sockSer = startup(SERVER_IP,SERVER_PORT);
int client_fd[MAX_CLIENT_SIZE] = {0};
fd_set readset;
int max_sock = sockSer;
int conn_num = 0; //client connect number
int i = 0;
int res;
char buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
struct timeval tv;
while(1)
{
//读集 清零初始化
FD_ZERO(&readset);
FD_SET(sockSer,&readset);
//将socket放入读集合中 让内核去检测这些socket是否有读就绪
for(i = 0; i < MAX_CLIENT_SIZE; ++i)
{
if(client_fd[i] != 0)
{
FD_SET(client_fd[i],&readset);
}
}
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;
//select函数去检查读集中是否有socket就绪,注意各个参数
res = select(max_sock+1,&readset,NULL,NULL,&tv);
if(res == -1)
{
perror("select");
continue;
}
else if(res == 0)
{
printf("server time out\n");
continue;
}
else
{
for(i = 0; i < conn_num; ++i)
{
if(FD_ISSET(client_fd[i],&readset))
{
//接收来自客户端的conect请求
recv(client_fd[i],buffer,MAX_BUFFER_SIZE,0);
printf("From Client Msg:%s\n",buffer);
send(client_fd[i],buffer,strlen(buffer)+1,0);
}
}
//如果通信的socket处于就绪状态
if(FD_ISSET(sockSer,&readset))
{
struct sockaddr_in addrCli;
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr);
int sockConn = accept(sockSer,(struct sockaddr*)&addrCli,&len);
if(sockConn == -1)
{
perror("accept");
continue;
}
//小于服务器最大负载
if(conn_num < MAX_CLIENT_SIZE)
{
client_fd[conn_num++] = sockConn;
if(sockConn > max_sock)
max_sock = sockConn;
}
//超载
else
{
char *msg = "Sorry,Server OverLoad";
send(sockConn,msg,strlen(msg)+1,0);
}
}
}
}
close(sockSer);
return 0;
}
客户端代码:
#include"./utili.h"
int main()
{
int sockCli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockCli == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
struct sockaddr_in addrSer;
addrSer.sin_family = AF_INET;
addrSer.sin_port = htons(SERVER_PORT);
addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr);
int res = connect(sockCli,(struct sockaddr*)&addrSer,len);
if(res == -1)
{
perror("connect");
close(sockCli);
exit(1);
}
char recv_buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
char send_buffer[MAX_BUFFER_SIZE];
while(1)
{
memset(send_buffer,0,sizeof(send_buffer));
memset(recv_buffer,0,sizeof(recv_buffer));
printf("msg:>");
scanf("%s",send_buffer);
send(sockCli,send_buffer,strlen(send_buffer)+1,0);
recv(sockCli,recv_buffer,MAX_BUFFER_SIZE,0);
printf("From Server of myself msg:>%s\n",recv_buffer);
}
close(sockCli);
return 0;
}