《MFC编程》:钩子函数

钩子方法和回调函数详解 回调函数(callback function)允许一个函数将另一个函数作为参数传递,并在需要的时候调用该函数。在Java中,可以使用接口或Lambda表达式实现回调函数。以下是一个简单的回调函数示例:(1)首先,我们需要定义一个接口,该接口定义了回调函数的规范。在这个例子中,我们定义了一个名为Callback的接口,它有一个方法onResult,该方法接受一个整数参数。(2)然后,我们创建一个类,该类中包含了我们需要执行的业务逻辑代码。在这个例子中,我们假设这段代码是计算两个整数的和。 阅读详情

《MFC编程》:钩子函数

钩子函数简介

钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。

作用

WINDOWS的钩子函数可以认为是WINDOWS的主要特性之一。利用它们,您可以捕捉您自己进程或其它进程发生的事件。通过“钩挂”,您可以给WINDOWS一个处理或过滤事件的回调函数,该函数也叫做“钩子函数”,当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS都将调用该函数。

类型

一共有两种类型的钩子:局部的和远程的。

局部钩子仅钩挂您自己进程的事件。

远程的钩子还可以将钩挂其它进程发生的事件。

远程的钩子又有两种:

  1. 系统级的全局钩子;
  2. 线程级的钩子。

全局钩子函数需要定义在 DLL 中, 线程级的钩子开始比较简单。

其实,钩子函数就三个:

  • 设置钩子: SetWindowsHookEx
  • 释放钩子: UnhookWindowsHookEx
  • 继续钩子: CallNextHookEx

在线程级的钩子中经常用到 GetCurrentThreadID 函数来获取当前线程的 ID。

MFC窗口如何创建

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代码书写

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  1. 创建一个win32程序
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  2. 选择窗口程序,并且是一个空项目,点击“完成”
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  3. 成功创建一个win32空项目
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  4. 进入程序属性界面,更改字符集为多字节字符编码
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  5. 更改使用MFC库,静态动态均可
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源文件新建MFCCreate.cpp。

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代码:

#include<afxwin.h>
class CMyFrameWnd : public CFrameWnd {

};
class CMyWinApp : public CWinApp {
public:
	virtual BOOL InitInstance();
};
CMyWinApp theApp; // 爆破点

BOOL CMyWinApp::InitInstance() {
	CMyFrameWnd* pFrame = new CMyFrameWnd;
	pFrame->Create(NULL, "MFCCreate");
	m_pMainWnd = pFrame;
	pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
	pFrame->UpdateWindow();
	return TRUE;
}

程序使用的类的结构图:

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MFC钩子简单应用 #define KEY_DOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0)#define KEY_UP(vk_code)   ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 0 : 1)      // 判断按键发生 #define DllExport _declspec(dllexpor 阅读详情

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