C++构造与析构

本文详细介绍了构造函数的概念及其在C++中的应用,包括构造函数的基本样式、用途、重载及特殊形式如拷贝构造函数和深拷贝等。此外,还讨论了构造与析构的顺序问题。

构造函数

1.构造函数样式

(1)函数名和类名相同

(2)没有返回值

(3)若无构造函数,任何类中都存在一个默认的构造函数

      ①默认的构造函数都是无参的

      ②若有构造函数,默认构造函数不存在

(4)delete可以用来删除默认函数

(5)使用默认构造函数,用default说明

(6)构造函数在构造对象的时候调用(初始化参数列表

     构造函数名(参数1,参数2,参数3,...):成员1(参数1),成员2(参数2),成员3(参数3),...{}

(7)允许构造函数调用另一个构造函数

2.构造函数用处

(1)用来构造对象

(2)多用来初始化成员

(3)构造函数重载为构造不同的对象

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class MM
{
public:
	//MM() = delete;//删除默认构造函数
	MM(string nname, int nage)
	{
		name = nname;
		age = nage;
	}
	//MM(){}//构造无参的构造函数
	MM() = default; //默认构造函数
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	string name = "默认值";
	int age = 0;
};
class Boy
{
public:
	Boy(string nname=" ", int nage=0)//构造函数缺省
	{
		name = nname;
		age = nage;
	}
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};
class Std
{
public:
	Std(string name = "", int age = 0) :name(name), age(age)//初始化参数列表
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};
class Girl
{
public:
	Girl(string name = "", int age = 0) :name(name), age(age){}
	//Girl() :Girl("默认", 1){}//构造函数可以调用另一个构造函数初始化数据(委托构造)
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};
int main()
{
	MM mm;  //构造无参的对象,需要无参构造函数
	MM mm1{ "姓名", 1 };
	mm1.print();
	Boy boy1;
	Boy boy2("姓名");
	Boy boy3("姓名", 2);
	Girl girl;
	girl.print();
	return 0;
}

析构函数

1.析构函数样式

(1)无返回值

(2)无参数

(3)函数名:~类名

(4)存在默认析构函数

(5)无需调用,对象死亡自行调用

2.析构函数用处

(1)当类中的数据成员是指针,并且动态申请内存(手动析构)

(2)用来释放数据成员申请的内存

(3)new一个对象时,只有delete后才会调用析构函数

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
class Boy
{
public:
	Boy(const char* pstr, int age) :age(age)
	{
		str = new char[strlen(pstr) + 1];
		strcpy(str, pstr);
	}
	void print()
	{
		cout << str << "\t" << age << endl;
	}
	~Boy();
protected:
	char* str;
	int age;
};
Boy::~Boy()
{
	cout << "析构函数" << endl;
	delete[] str;
	str = nullptr;
}
int main()
{
	{
		Boy boy("aa", 1);
	}
	cout << "------" << endl;
	{//先释放,再调用析构函数
		Boy* boy = new Boy("姓名", 1);
		boy->print();
		delete boy;
		boy = nullptr;
	}
	cout << "------" << endl;
	return 0;
}

拷贝构造函数

1.拷贝构造函数与构造函数长相相同,但参数固定(唯一参数:对对象的引用)

2.不写拷贝构造函数也存在默认的拷贝构造函数

3.拷贝构造函数作用:通过一个对象去初始化另一个对象

4.当存在匿名对象赋值操作的时候,必须要const修饰(vs2019)

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Boy
{
public:
	Boy() = default;
	Boy(string name, int age) :name(name), age(age){}
	Boy(const Boy& boycpy)//拷贝构造
	{
		name = boycpy.name;
		age = boycpy.age;
		cout << "调用拷贝构造" << endl;
	}
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
protected:
	string name;
	int age;
};
void Print(Boy boy)
{
	boy.print();
}
void Print1(Boy& boy)
{
	boy.print();
}
int main()
{
	Boy boy("姓名", 1);
	boy.print();
	//显示调用
	Boy boy1(boy);  //通过一个对象创建另一个对象
	boy1.print();
	//隐式调用
	Boy boy2 = boy;//拷贝构造
	boy2.print();
	cout << "---" << endl;
	Boy boy3;
	boy3 = boy1;//运算符重载
	boy3.print();
	cout << "---" << endl;
	//函数传参
	Print(boy);//有拷贝版生成
	Print1(boy);
	cout << "---" << endl;
	Boy temp = Boy("匿名", 1);
	return 0;
}

深层拷贝

1.浅拷贝:默认拷贝为浅拷贝,浅拷贝容易引发析构问题

2.深拷贝:拷贝构造函数中做了new内存的操作,并作拷贝赋值

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;
class Boy
{
public:
	Boy(const char* nname, int age): age(age)
	{
		name = new char[strlen(nname) + 1];
		strcpy(name, nname);
	}
	void print()
	{
		cout << name << "\t" << age << endl;
	}
	~Boy()
	{
		delete[] name;
		name = nullptr;
	}
	Boy(const Boy& boycpy)//深拷贝
	{
		name = new char[strlen(boycpy.name) + 1];
		strcpy(name, boycpy.name);
		age = boycpy.age;
	}
protected:
	char* name;
	int age;
};
int main()
{
	{
		Boy boy("姓名", 1);
		Boy boy1(boy);
		Boy boy2 = boy;
		boy2.print();
	}
	return 0;
}

构造和析构顺序问题

1.先构造的后析构

2.new出来的对象,delete后会直接调用析构

3.static对象,当程序关闭时,生命周期才结束

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Boy
{
public:
	Boy(string name="A") :name(name)
	{
		cout << name;
	}
	~Boy()
	{
		cout << name;
	}
protected:
	string name;
};
int main()
{
	{
		Boy boy("B");
		static Boy boy1("C");
		Boy* pboy = new Boy[2];
		Boy boy2[2];
		delete[] pboy;
		pboy = nullptr;
	}
	return 0;
//输出BCAAAAAAAABC
}

### C++构造函数函数的使用场景及差异 #### 一、构造函数的作用及其特点 构造函数是在创建对象时自动调用的一种特殊方法,其主要作用是对新创建的对象进行初始化操作。它具有以下几个显著的特点: - **名称相同**:构造函数的名字必须其所属名完全一致。 - **无返回值型**:构造函数不声明任何返回值型,甚至不需要 `void` 关键字[^1]。 - **默认参数支持**:可以为构造函数提供带有默认参数的形式以便于灵活使用。 如果开发者未显式定义构造函数,则编译器会自动生成一个默认构造函数[^2]。然而,在某些复杂数据结(例如包含动态分配资源的情况),则需要手动编写构造函数来完成必要的初始化工作,比如为指针变量分配内存空间[^3]。 ```cpp class MyClass { public: int* ptr; // 自定义构造函数 MyClass() : ptr(new int(0)) {} ~MyClass(); // 声明函数 }; ``` 上述代码片段展示了如何通过构造函数给成员变量ptr分配初始值并为其预留存储位置。 #### 二、函数的功能描述 相对应地,函数负责清理由该实例占用的各种资源,如关闭文件句柄、释放堆上申请的空间等重要职责。同样具备如下特性: - 名称为波浪号加名 (~ClassName),唯一且不可重载; - 不接受任何形式参数也无需指定返回型; 当某个对象生命周期结束或者离开作用域范围之后就会触发相应的过程。对于那些拥有指向动态分配区域指针属性的别而言尤其关键——因为如果不小心遗漏了这部分逻辑处理的话就可能导致严重的程序错误或性能下降现象发生。 ```cpp // 定义函数 MyClass::~MyClass(){ delete ptr; } ``` 这里展示了一个简单的例子用于演示期间应该执行的操作步骤之一就是安全销毁之前new出来的整型数值所占据的位置。 综上所述可以看出两者虽然同属特殊的成员方法范畴之内但是它们各自承担着截然不同的使命方向以及应用场景需求点存在明显区别之处。 ---
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