C++中定义类的对象:用new和不用new有何区别?

举个简单的例子:

#include <iostream> 

using namespace std; 

class Point 

{ 

      	private: 

 	int x; 

	int y; 

	public: 

	Point(int xx, int yy){x=xx;y=yy;} 

	Point(){x=0;y=0;} 


	void Set(int a,int b) 

	{                                                                                                                                              x=a; 	y=b;			                                                                                                                                           } 

	void Print() 

	{ cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl; } 

}; 


void main() 

{ 

	Point p1(11,22); //with parameters 

	p1.Print(); 

          Point pp1; // without parameters 

	pp1.Print(); 

	p1.Set(1,2); 

	p1.Print(); 

	Point *p2=new Point(); //define with new 

	p2->Set(4,5); 

	p2->Print(); 

	delete p2; 

} 


对象p1,p2的定义方式有何本质不同?用哪种方式比较好?

p1有系统创建并释放,你不要担心会出现内存泄露,但是生命期只有在本区域的大括号内,出了大括号就没用了。

P2是指针,要自己释放,用不好很危险,用好了功能强大,因为他可以赋值给全局的变量,一下子从局部变量变成全局变量,还能把对象作为函数返回值。

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