第11章 Spring练习2-1

本文介绍了面向切面编程(AOP)的概念,通过一个日志切面的例子展示了如何将辅助功能如日志记录与核心业务功能解耦并独立开发。在示例中,定义了一个ProductService业务类和一个LoggerAspect日志切面,然后使用Spring框架的AOP配置将两者编织在一起,使得在调用业务方法时自动插入日志记录。AOP有助于将横切关注点如日志、事务管理等模块化,降低系统复杂度。

练习how2j面向aop的编程,理解面向对象编程的含义

1. 功能分两大类,辅助功能和核心业务功能
2. 辅助功能和核心业务功能彼此独立进行开发
3. 比如登陆功能,即便是没有性能统计和日志输出,也可以正常运行
4. 如果有需要,就把"日志输出" 功能和 "登陆" 功能 编织在一起,这样登陆的时候,就可以看到日志输出了
5. 辅助功能,又叫做切面,这种能够选择性的,低耦合的把切面和核心业务功能结合在一起的编程思想,就叫做切面编程

 

准备业务类ProductService

package com.how2java.service;
 
public class ProductService {
     
    public void doSomeService(){
         
        System.out.println("doSomeService");
         
    }
     
}

在引入切面之前调用以上业务类

package com.how2java.test;
 
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
 
import com.how2java.service.ProductService;
 
public class TestSpring {
 
    public static void main(String[] args) {
        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(new String[] { "applicationContext.xml" });
        ProductService s = (ProductService) context.getBean("s");
        s.doSomeService();
    }
}

准备日志切面 LoggerAspect

该日志切面的功能是 在调用核心功能之前和之后分别打印日志,

Object object = joinPoint.proceed();就是将来与某个核心功能编织之后,用于执行核心功能的代码

package com.how2java.aspect;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
 
public class LoggerAspect {
 
    public Object log(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        System.out.println("start log:" + joinPoint.getSignature().getName());
        Object object = joinPoint.proceed();
        System.out.println("end log:" + joinPoint.getSignature().getName());
        return object;
    }
}

applicationContext.xml

声明业务对象:

 声明日志切面:

指定思维导图中右边的核心业务功能 :

 

指定思维导图左边的辅助功能:
然后通过aop:config把业务对象与辅助功能编织在一起。

 

这表示对满足如下条件的方法调用,进行切面操作:
* 返回任意类型
com.how2java.service.ProductService.* 包名以 com.how2java.service.ProductService 开头的类的任意方法(..) 参数是任意数量和类型

运行测试

 

理解:

AOP将程序的功能划分为多个独立的部分,每个部分负责特定的关注点,并通过切面(Aspect)来将它们组合在一起。AOP将这些横跨整个应用程序的横切关注点分离出来,使其成为可重用的模块,从而简化了程序的开发和维护。

而面向对象编程将程序中的对象视为相互交互的实体,将对象的属性和行为都封装在一个个类中,通过类和对象之间的交互来实现程序的功能。面向对象编程中的类可以看作是一个模板或蓝图,定义了对象的属性和方法;而对象则是类的实例化,具有特定的属性值和行为。

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