# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>
/**
* 链式二叉树:确定一个链表只需要一个参数:根节点指针就可以了
* 链式二叉树的动态造法(用递归就行了),这里讲的是链式二叉树的静态造法(先造ABCD节点,然后把各自指针域相连就行了)
* 2016年6月20日12:23:21
*/
struct BTNode* CreateBTree(); //创建一个二叉树,返回一个根节点指针
void PreTraverseBTree(struct BTNode*); //前序遍历输出二叉树
void InTraverseBTree(struct BTNode*); //中序遍历输出二叉树
void PostTraverseBTree(struct BTNode*); //后序遍历输出二叉树
struct BTNode
{
struct BTNode* pLchild;
struct BTNode* pRchild;
char data;
};
int main(void)
{
struct BTNode* pT = CreateBTree();
PreTraverseBTree(pT);
printf("\n");
InTraverseBTree(pT);
printf("\n");
PostTraverseBTree(pT);
printf("\n");
return 0;
}
struct BTNode* CreateBTree() //当这个函数调用完后,pT变量释放了,但是动态生成的内存还有!
{
struct BTNode* pA = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode* pB = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode* pC = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode* pD = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode* pE = (struct BTNode*)malloc(sizeof(struct BTNode)); //创建节点
pA->data = 'A';
pB->data = 'B';
pC->data = 'C';
pD->data = 'D';
pE->data = 'E'; //给节点赋值
pA->pLchild = pB;
pA->pRchild = pC;
pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
pC->pLchild = pD;
pC->pRchild = NULL;
pD->pLchild = NULL;
pD->pRchild = pE;
pE->pLchild = pE->pRchild = NULL; //连起来
return pA; //返回根节点
}
/** 先访问根节点; 再前序访问左子树; 再前序访问左子树;*/
void PreTraverseBTree(struct BTNode* pT) //前序遍历输出二叉树
{
if(NULL != pT)
{
printf("%c ", pT->data);
if(NULL != pT->pLchild)
PreTraverseBTree(pT->pLchild);
if(NULL != pT->pRchild) //这里的两个if可以不加,不影响结果,但影响性能!加了if好,因为这样在调用函数之前就判断指针域是否为空,如果为空就不调用了,省时间,不用等调用后再判断然后退出函数!
PreTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
void InTraverseBTree(struct BTNode* pT) //中序遍历输出二叉树
{
if(NULL != pT)
{
if(NULL != pT->pLchild)
InTraverseBTree(pT->pLchild);
printf("%c ", pT->data);
if(NULL != pT->pRchild) //这里的两个if可以不加,不影响结果,但影响性能!加了if好,因为这样在调用函数之前就判断指针域是否为空,如果为空就不调用了,省时间,不用等调用后再判断然后退出函数!
InTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
void PostTraverseBTree(struct BTNode* pT) //后序遍历输出二叉树
{
if(NULL != pT)
{
if(NULL != pT->pLchild)
PostTraverseBTree(pT->pLchild);
if(NULL != pT->pRchild) //这里的两个if可以不加,不影响结果,但影响性能!加了if好,因为这样在调用函数之前就判断指针域是否为空,如果为空就不调用了,省时间,不用等调用后再判断然后退出函数!
PostTraverseBTree(pT->pRchild);
printf("%c ", pT->data);
}
}
定义的二叉树与输出结果: