Egret 中一共封装了7个显示相关的核心类,一个接口,具体继承结构如下:
类 | 描述 |
DisplayObject | 显示对象基类,所有显示对象均继承自此类 |
Bitmap | 位图,用来显示图片 |
Shape | 用来显示矢量图,可以使用其中的方法绘制矢量图形 |
DisplayObjectContainer | 显示对象容器接口,所有显示对象容器均实现此接口 |
Sprite | 轻量级显示容器 |
Stage | 舞台类 |
TextField | 文本类 |
TextInput | 输入文本类 |
类 | 描述 |
DisplayObject | 显示对象基类,所有显示对象均继承自此类 |
Bitmap | 位图,用来显示图片 |
Shape | 用来显示矢量图,可以使用其中的方法绘制矢量图形 |
DisplayObjectContainer | 显示对象容器接口,所有显示对象容器均实现此接口 |
Sprite | 轻量级显示容器 |
Stage | 舞台类 |
TextField | 文本类 |
TextInput | 输入文本类 |