关于C/C++中结构体中*和&的使用

本文详细介绍了C++中的指针与引用概念,解释了*L作为指针变量的含义及*&L作为指针类型引用的作用。同时对比了C与C++在处理变量引用上的不同之处,并给出了具体的代码示例。

 *L是指针,全称是指针变量,是一个用来保存内存地址的变量。在这里是一个指向顺序表,存储顺序表的地址的变量。

  * &L是指针类型的引用,引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用就是原变量的另外一个名称(别名),引用变量本身没有自己的实际存储空间,对引用变量的操作,就是在操作原变量。这里的* &L代表原指针。  

 引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量。标准C中不支持变量的引用。
所以以后在传参时,不用写成void CreateList(SqList * &L)

 控制台输出警告信息:E:\CODES_aera\4-19\STRU.c(34) : warning C4047: 'function' : 'struct Lnode *' differs in levels of indirection from 'struct Lnode ** '
意思就是 initL(&p);传入的是地址的地址(**)
至少应该写成 initL(p)
但是,你写成:Lnode  *p,*q,*r;initL(p);
也是不对的
因为initL(p)中的参数p还没初始化
p就是一个野指针,应首先在主函数初始化。



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