封装是面向对象的三大特性之一,就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作(写)和访问(读),通过在方法中编写相应的存取语句避免出现不符合实际需求的赋值。
封装的具体步骤:
- 修改属性的可见性来限制对属性的访问
- 为每个属性创建一对赋值方法(setter)和取值方法(getter),用于对这些属性的存取(方法名可自定义,尽量见名知意)
- 在赋值方法中,加入对属性的存取控制语句
封装的好处:隐藏类的实现细节;让使用者只能通过程序规定的方法类访问数据;可以方便的加入存取控制语句,限制不合理操作
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