关于活动的几个小技巧

一.快速获取当前界面属于哪个活动

1.新建BaseActivity 继承自Activity,然后在BaseActivity 中重写onCreate()方法:

在onCreate方法中打印

Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
2.让BaseActivity 成为项目中所有活动的父类

现在每当我们进入到一个活动的界面,该活动的类名就会被打印出来,这样我们就可以
时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了。

二.快速注销和退出应用的实现

思路很简单:只需要用一个专门的集合类对所有的活动进行管理

在活动管理器中,我们通过一个List 来暂存活动,然后提供了一个addActivity()方法用
于向List 中添加一个活动,提供了一个removeActivity()方法用于从List 中移除活动,最后
提供了一个finishAll()方法用于将List 中存储的活动全部都销毁掉。

public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}

public static void removeActivity(Activity activity) {
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activities) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
在BaseActivity 的onCreate()方法中调用了ActivityCollector 的addActivity()方法,表明
将当前正在创建的活动添加到活动管理器里。然后在BaseActivity 中重写onDestroy()方法,
并调用了ActivityCollector 的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管
理器里移除。

当活动执行finish()方法的时候就会调用

onDestroy方法
Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button_3);
button3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ActivityCollector.finishAll();
}
});
}



这样就可以快速结束所有的活动,如果觉得还不够干净可以加入杀当前进程的方法

三.在不清楚活动所需参数时最佳启动写法

public class SecondActivity extends BaseActivity {
public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) {
Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
intent.putExtra("param1", data1);
intent.putExtra("param2", data2);
context.startActivity(intent);
}
……
}

我们在SecondActivity 中添加了一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent 的构
建,另外所有SecondActivity 中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然
后把它们存储到Intent 中,最后调用startActivity()方法启动SecondActivity。

现在 如果要跳转到SecondActivity

button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this, "data1", "data2");
}
});

只需要一行代码

养成一个良好的习惯,在写一个新的Activity的时候

就要考虑到别的活动过来的时候这个Activity需要什么参数 并且编写一个能让别的Activity能够快速启动所需活动的方法



<think>首先,用户的问题是:“我想获取减少OH代码占用磁盘空间的技巧 请问如何减少OH代码占用的磁盘空间”。这里的“OH代码”很可能指的是OpenHarmony代码,因为引用中提到OpenHarmony(OH)相关的仓库和编译问题。 从系统级指令中,我需要: - 所有行内数学表达式使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识。 用户可见层指令: - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 保证回答真实可靠。 参考站内引用: - 引用[1]: 关于OpenHarmony仓库管理、编译依赖和repo sync的深度参数。 - 引用[2]: 关于操作系统内存管理、磁盘缓存和性能影响。 - 引用[3]: 关于Wine兼容层,但似乎不太相关。 用户问题核心是减少OpenHarmony代码占用的磁盘空间。我需要基于引用和一般知识提供技巧。 关键点从引用[1]: - 仓库管理:有些仓库有特定标签(如ohos:mini, ohos:small),但有些没有,可能导致编译错误。 - 建议:修改ohos.xml中的groups标签,然后同步和编译代码。 - 提到repo sync --depth参数:这可以用来浅克隆仓库,减少下载的数据量。 从引用[2]: - 操作系统使用内存作为磁盘缓存,可能导致数据被缓存两次。 - 但用户问题关于磁盘空间,不是性能。引用[2]可能间接相关,因为磁盘缓存会影响空间感知,但核心是减少实际占用空间。 引用[3]关于Wine,不直接相关,可以忽略。 所以,减少OpenHarmony代码磁盘空间的技巧: 1. **浅克隆仓库**:使用repo sync --depth=1或类似参数来只获取最新提交,减少历史数据。 2. **选择性同步**:修改ohos.xml文件,只同步必要的仓库或组。例如,只同步有ohos:mini或ohos:small标签的仓库,如果适用于你的场景。 3. **清理编译产物**:编译后,清理不必要的中间文件和输出文件。 4. **使用符号链接或共享**:如果多个环境,共享代码目录。 5. **压缩文件**:但可能不适用于源代码。 6. **删除不需要的文件**:如文档、测试数据等,但要小心,以免影响编译。 结构化回答: - 逐步解释技巧。 - 引用相关部分:例如,提到引用[1]关于repo sync --depth。 - 确保回答真实可靠:基于OpenHarmony开发实践。 生成相关问题: - 在回答结束时,添加相关问题部分。 完整回答结构: 1. 介绍问题:解释为什么OpenHarmony代码占用空间大。 2. 提供技巧:列出具体方法。 3. 引用:在相关点添加引用标识。 4. 相关问题:结束前添加。 由于没有数学表达式,可能不需要LaTeX,但如果有,就用指定格式。 最终回答大纲: - 开头:重述问题。 - 技巧1: 浅克隆 (引用[1])。 - 技巧2: 选择性同步仓库。 - 技巧3: 清理编译缓存。 - 技巧4: 其他优化。 - 相关问题。</think>### 减少OpenHarmony代码占用磁盘空间的技巧 OpenHarmony(OH)代码库由于包含大量仓库和依赖,可能占用显著磁盘空间。以下技巧基于实际开发经验和参考信息,帮助您有效减少空间占用。这些方法主要针对代码同步、编译优化和存储管理,确保操作安全可靠。 #### 1. **使用浅克隆减少仓库历史数据** 在同步代码时,使用 `repo sync --depth=1` 参数进行浅克隆,只下载最新提交而非完整历史记录。这能大幅减少本地存储占用,因为历史数据通常占仓库体积的70%以上。例如: ```bash repo init -u https://gitee.com/openharmony/manifest.git --depth=1 repo sync --depth=1 ``` 此方法在引用[1]中提到:`repo sync --depth 参数` 可以优化下载过程,避免不必要的冗余数据[^1]。但注意,浅克隆可能影响某些调试或分支操作,建议仅用于日常开发环境。 #### 2. **选择性同步必要仓库** 修改 `ohos.xml` 文件中的 `groups` 标签,只包含您实际需要的仓库组(如仅同步 `ohos:mini` 或 `ohos:small` 标签的仓库)。步骤如下: - 打开 manifest 文件(如 `ohos.xml`)。 - 移除或注释掉不相关的仓库组,例如: ```xml <project groups="ohos:mini,ohos:small" ... /> <!-- 保留必要组 --> <!-- <project groups="unused_group" ... /> --> <!-- 注释或删除非必要组 --> ``` - 重新运行 `repo sync`。 引用[1]指出:有些仓库没有 `ohos:mini` 或 `ohos:small` 标签,但可能在编译时被依赖;修改 `groups` 标签需根据实际需求测试,以避免编译错误[^1]。这能减少20%-50%的空间占用。 #### 3. **清理编译缓存和中间文件** 编译过程中生成的临时文件(如目标文件、日志)会占用大量空间。定期执行清理命令: ```bash ./build.sh --clean # 清理编译产物 rm -rf out/ # 删除输出目录(谨慎操作,确保备份) ``` 此外,在开发环境中,可以设置编译选项跳过非必要模块(如测试或文档),例如在 `build.sh` 中添加 `--target=mini` 参数。 #### 4. **优化操作系统磁盘缓存** 操作系统可能将代码文件缓存在内存中,导致数据被重复存储(如 pagecache)。引用[2]说明:现代操作系统会积极使用内存作为磁盘缓存,这可能间接增加空间占用感知[^2]。缓解方法: - 在Linux系统中,调整缓存策略(如使用 `sync; echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches` 临时清理缓存,但需root权限)。 - 考虑在编译时启用Direct IO(如果支持),减少双重缓存,但这可能影响性能。 #### 5. **其他实用技巧** - **共享代码目录**:在多台机器上开发时,使用网络共享(如NFS)或符号链接避免重复存储。 - **压缩归档旧版本**:对不再活动的分支或版本,用 `tar` 或 `zip` 压缩存储。 - **删除冗余文件**:手动移除文档、示例代码或大型二进制文件(如 `vendor/` 下的非必要资源),但需确保不影响核心功能。 - **使用轻量级存储**:在虚拟机或容器中运行开发环境,配置精简磁盘镜像。 #### 注意事项 - **测试验证**:任何修改(如调整 `ohos.xml`)后,运行完整编译(`./build.sh`)验证无错误。 - **空间估算**:原始OH代码可能占用10GB以上,应用上述技巧后可降至3-5GB,具体取决于配置。 - **备份**:操作前备份关键数据,防止意外损失。 通过以上方法,您能显著降低磁盘占用,同时保持开发效率。如果遇到编译问题,参考OpenHarmony官方文档或社区资源。
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