BZOJ 1085 SCOI2005 骑士精神 IDA*

本文介绍了一种利用IDA*算法解决棋盘上骑士走位问题的方法,目标是在15步内将棋盘布局调整为特定的目标状态。通过计算当前棋盘与目标棋盘的不同位置数量,以及剪枝策略来优化搜索过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目大意:给定一个棋盘,每个棋子都是骑士,问能否在15步之内移动为特定排布

此题采用IDA*

估价函数为:当前棋盘与目标棋盘不同的位置数量-1

易知一个棋盘最少需要这么多的步数才能达成目标棋盘

若当前步数+估价函数大于最大深度 则剪枝

优先搜索懒得写0.0 这样就能切掉就行

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int max_dpt,flag;
char map[6][6];
const int dx[]={1,1,-1,-1,2,2,-2,-2};
const int dy[]={2,-2,2,-2,1,-1,1,-1};
char tar[6][7]={
	"000000",
	"011111",
	"001111",
	"000*11",
	"000001",
	"000000"
};
inline char Get_Char()
{
	char c;
	do c=getchar(); while(c!='0'&&c!='1'&&c!='*');
	return c;
}
int Evalute()
{
	int i,j,re=0;
	for(i=1;i<=5;i++)
		for(j=1;j<=5;j++)
			re+=map[i][j]!=tar[i][j];
	return re-1;
}
void IDA8(int dpt,int x,int y)
{
	int i,temp=Evalute();
	if(temp==-1)
	{
		flag=1;
		return;
	}
	if(temp+dpt>max_dpt)
		return ;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		int xx=x+dx[i];
		int yy=y+dy[i];
		if(xx<=0||yy<=0||xx>5||yy>5)
			continue;
		swap(map[x][y],map[xx][yy]);
		IDA8(dpt+1,xx,yy);
		swap(map[x][y],map[xx][yy]);
		if(flag)
			return ;
	}
}
int main()
{
	int T,i,j,x,y;
	for(cin>>T;T;T--)
	{
		flag=0;
		for(i=1;i<=5;i++)
			for(j=1;j<=5;j++)
			{
				map[i][j]=Get_Char();
				if(map[i][j]=='*')
					x=i,y=j;
			}
		for(max_dpt=0;max_dpt<=15;max_dpt++)
		{
			IDA8(0,x,y);
			if(flag)
				break;
		}
		if(max_dpt==16)
			max_dpt=-1;
		cout<<max_dpt<<endl;
	}
}


内容概要:本文详细介绍了CCF-GESP认证的学习资源与知识点指南,分为官方资源与平台、知识点学习与解析、备考策略与工具、实战项目与进阶资源以及学习工具推荐五个部分。官方资源包括CCF数字图书馆提供的免费真题库、一站式学习平台和GESP官网的最新真题下载及考试环境说明。知识点学习部分涵盖Python、C++和图形化编程(Scratch)的核心内容与实战案例。备考策略方面,提出了基础、强化和冲刺三个阶段的分阶段计划,并强调了在线题库模拟测试与社区交流的重要性。实战项目与进阶资源则为不同编程语言提供了具体的应用场景,如Python的智能客服机器人和C++的并行编程与嵌入式开发。最后,推荐了多种学习工具,如代码编辑器VS Code、模拟考试平台和社区支持渠。 适合人群:准备参加CCF-GESP认证考试的考生,特别是对Python、C++或Scratch编程语言有兴趣的学习者。 使用场景及目标:①帮助考生系统化地学习官方资源,熟悉考试形式和内容;②通过分阶段的备考策略,提高应试能力和编程技能;③利用实战项目和进阶资源,增强实际编程经验和解决复杂问题的能力。 阅读建议:建议考生按照文章中的分阶段备考策略逐步推进学习进度,充分利用官方提供的资源进行练习和模拟测试,并积极参与社区交流以获取更多备考经验和疑难解答。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值