OC- 使用cocoa的NSPredicate查询搜索

本文深入探讨了Objective-C中的NSPredicate概念,包括如何构建条件判断、使用evaluateWithObject方法进行验证,以及其与KVC的关联。通过实例展示了如何创建和应用NSPredicate来筛选和匹配特定条件的对象。

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在objective-c中,应该说在COCOA中的NSPredicate表示的就是一种判断。一种条件的构建。我们可以先通过NSPredicate中的predicateWithFormat方法来生成一个NSPredicate对象表示一个条件,然后在别的对象中通过evaluateWithObject方法来进行判断,返回一个布尔值。还是看代码简单明了:

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  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. @interface Human :NSObject  
  3. {  
  4.     NSString *name;  
  5.     int age;  
  6.     Human *child;  
  7.       
  8. }  
  9. @property (copy)NSString *name;  
  10. @property int age;  
  11. @end  
  12. @implementation Human  
  13. @synthesize name;  
  14. @synthesize age;  
  15.   
  16.   
  17. @end  
  18. int main(int argc, const char * argv[])  
  19. {  
  20.   
  21.     @autoreleasepool {  
  22.         //利用kvc进行对象初始化  
  23.         Human *human = [[Human alloc]init];  
  24.         Human *child = [[Human alloc]init];  
  25.         [human setValue:@"holydancer" forKey:@"name"];  
  26.         [human setValue:[NSNumber numberWithInt:20] forKey:@"age"];  
  27.         [human setValue:child forKey:@"child"];  
  28.         [human setValue:[NSNumber numberWithInt:5] forKeyPath:@"child.age"];  
  29.           
  30.         NSPredicate *predicate1=[NSPredicate predicateWithFormat:@"name=='holydancer'"];//创建谓词判断属性  
  31.         NSPredicate *predicate2=[NSPredicate predicateWithFormat:@"child.age==5"];//创建谓词判断属性的属性  
  32.         //此处在创建谓词时可以有好多种条件写法,比如大小比较,范围验证,甚至像数据库操作那样的like运算符,这里就不一一列举了  
  33.           
  34.         BOOL tmp1=[predicate1 evaluateWithObject:human];//验证谓词是否成立,得到布尔返回值  
  35.         BOOL tmp2=[predicate2 evaluateWithObject:human];  
  36.         if (tmp1) {  
  37.             NSLog(@"human对象的name属性为'holydancer'");  
  38.         }  
  39.         if (tmp2) {  
  40.             NSLog(@"human对象的child属性的age为5");  
  41.   
  42.         }  
  43.           
  44.   }  
  45.     return 0;  
  46. }  

2012-03-21 19:59:42.668 predicate[2246:403] human对象的name属性为'holydancer'

2012-03-21 19:59:42.670 predicate[2246:403] human对象的child属性的age5


语法结构有点儿类似之前我们介绍的KVC,灵活多变。


原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/holydancer/article/details/7380799

内容概要:本文档详细介绍了基于事件触发扩展状态观测器(ESO)的分布式非线性车辆队列控制系统的实现。该系统由N+1辆车组成(1个领头车和N个跟随车),每辆车具有非线性动力学模型,考虑了空气阻力、滚动阻力等非线性因素及参数不确定性和外部扰动。通过事件触发ESO估计总扰动,基于动态面控制方法设计分布式控制律,并引入事件触发机制以减少通信和计算负担。系统还包含仿真主循环、结果可视化等功能模块。该实现严格遵循论文所述方法,验证了观测误差有界性、间距误差收敛性等核心结论。 适合人群:具备一定编程基础,对非线性系统控制、事件触发机制、扩展状态观测器等有一定了解的研发人员和研究人员。 使用场景及目标:①研究分布式非线性车辆队列控制系统的理论与实现;②理解事件触发机制如何减少通信和计算负担;③掌握扩展状态观测器在非线性系统中的应用;④学习动态面控制方法的设计与实现。 其他说明:本文档不仅提供了详细的代码实现,还对每个模块进行了深入解析,包括非线性建模优势、ESO核心优势、动态面控制与传统反步法对比、事件触发机制优化等方面。此外,文档还实现了论文中的稳定性分析,通过数值仿真验证了论文的核心结论,确保了系统的稳定性和有效性。建议读者在学习过程中结合代码进行实践,并关注各个模块之间的联系与相互作用。
内容概要:本文档《c预约面试大全.pdf》汇集了大量C语言及其相关领域的面试问题与解答,涵盖了从基础概念到高级技巧的广泛知识点。主要内容包括但不限于:C语言的基础语法(如static关键字的作用、指针与引用的区别)、数据结构(如平衡二叉树、链表操作)、算法(如冒泡排序的时间复杂度)、计算机网络(如TCP/IP协议栈)、操作系统(如进程和线程的区别)、内存管理(如堆栈差异)等方面。此外,还涉及了一些较为复杂的主题,例如位域的应用、编译原理中的预编译概念、以及针对特定问题的编程实现(如寻找数组中的重复数字、实现约瑟夫环问题等)。每个问题都配有详细的解释或代码示例,旨在帮助求职者全面准备C语言相关的技术面试。 适合人群:正在准备C语言及相关领域(如嵌入式开发、系统编程)工作的求职者,尤其是有一定编程基础但缺乏实战经验的技术人员。 使用场景及目标:①帮助读者深入理解C语言的核心概念和技术细节;②通过实际案例分析提升解决复杂问题的能力;③为参加各类技术面试做好充分的知识储备和心理准备。 其他说明:此文档不仅包含了理论知识,还提供了大量实战练习的机会,鼓励读者动手实践,从而更好地掌握所学内容。同时,文档中的问题难度逐步递增,适合不同层次的学习者按需选择。由于C语言是许多高级编程语言的基础,因此这份资料对于想要深入学习计算机科学的学生也非常有价值。
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