一、关键字一览表:
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asm |
double |
new |
switch |
|
auto |
else |
operator |
template |
|
break |
enum |
private |
this |
|
case |
extern |
protected |
throw |
|
catch |
float |
public |
try |
|
char |
for |
return |
typedef |
|
class |
friend |
register |
union |
|
const |
goto |
short |
unsigned |
|
continue |
if |
signed |
virtual |
|
default |
inline |
sizeof |
void |
|
delete |
int |
static |
volatile |
|
do |
long |
struck |
while |
二、关键字分类与解释:
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ID |
范畴 |
关键字 |
说明 |
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1 |
数据类型 |
bool |
基本类型—-布尔类型 |
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2 |
数据类型 |
char |
基本类型—-字符类型 |
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3 |
数据类型 |
wchar_t |
基本类型—-宽字符类型 |
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4 |
数据类型 |
double |
基本类型—-实体型 |
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5 |
数据类型 |
float |
基本类型—-浮点型 |
|
6 |
数据类型 |
int |
基本类型—-整型 |
|
7 |
数据类型 |
long |
基本类型—-长整型 |
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8 |
数据类型 |
short |
基本类型—-短整型 |
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9 |
数据类型 |
signed |
基本类型—-有符号整型 |
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10 |
数据类型 |
unsigned |
基本类型—-无符号整型 |
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11 |
数据类型 |
false |
布尔类型—-假值 |
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12 |
数据类型 |
true |
布尔类型—-真值 |
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13 |
数据类型 |
enum |
基本类类型—枚举类型 |
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14 |
数据类型 |
union |
基本类类型—联合类型 |
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15 |
数据类型 |
struct |
基本类类型—结构体类型 |
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16 |
数据类型 |
typename |
定义模板时,用此关键字表示通用类型。 |
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17 |
数据类型 |
typedef |
取别名--用以给数据类型取别名 |
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18 |
数据类型 |
sizeof |
长度计算--计算类型占用的字节长度 |
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19 |
条件控制 |
switch |
switch分支语句 |
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20 |
条件控制 |
case |
switch分支语句--条件判断 |
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21 |
条件控制 |
break |
条件中断 |
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22 |
条件控制 |
default |
switch分支语句—-默认分支 |
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23 |
条件控制 |
continue |
跳过继续 |
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24 |
条件控制 |
do |
循环 |
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25 |
条件控制 |
else |
分支 |
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26 |
条件控制 |
for |
循环 |
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27 |
条件控制 |
goto |
跳转 |
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28 |
条件控制 |
if |
分支 |
|
29 |
条件控制 |
while |
循环 |
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30 |
条件控制 |
return |
返回 |
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31 |
语义修饰 |
auto |
声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 |
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32 |
语义修饰 |
const |
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 1. 修饰函数参数(非内部类型),即const引用传递。 2. 修饰返回值(返回值为指针类型),只能赋给相同类型的变量。 3. 修饰变量 4. 修饰指针变量 |
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33 |
语义修饰 |
extern |
声明并引用此变量为外部变量,其存在于工程中的某个文件中。 |
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34 |
语义修饰 |
friend |
声明友元函数或者类。 |
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35 |
语义修饰 |
inline |
声明定义内联函数,编译时将所调用的代码嵌入到主函数中。 |
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36 |
语义修饰 |
private |
访问权限:类私有函数和数据成员的标示。private成员只有该类自身的成员函数可以访问。 继承权限:父类的所有成员访问权限在子类中变为private。 |
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37 |
语义修饰 |
public |
访问权限:类公共函数和数据成员的标示。可通过对象或类名访问。 继承权限:父类成员的访问权限在子类中不变,仍为自己原来的权限。 |
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38 |
语义修饰 |
protected |
访问权限:类受保护的函数和数据成员的标示。protected成员只有该类的成员函数及其派生类的成员函数可以访问。 继承权限:父类的public成员访问权限在子类中变为protected;父类的protected成员和private成员在子类权限维持原来的权限不变。 |
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39 |
语义修饰 |
register |
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,从而提高效率。 |
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40 |
语义修饰 |
static |
面向过程的static关键字 定义静态全局变量: 1. 作用域为本文件中,在其它文件中不可见。 2. 未初始化的静态全局变量会自动初始化,会被程序自动初始化为0。 3. 静态全局变量在“全局数据区”分配内存。 定义静态局部变量 1. 作用域为本文件中的函数,只初始化一次,在此函数多次调用时每次的值保持到下一次调用,知道直到下次赋新值。 2. 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0。 3. 静态局部变量在“全局数据区”分配内存。 定义静态函数 1. 只在它声明的文件中可见。 面向对象的static关键字 定义类的静态数据成员 1. 静态数据成员被当作是类的成员,所有对象共享访问,其值可以被更新。 2. 静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则。 3. 静态数据成员存储在全局数据区。静态数据成员定义时要分配空间。 4. 静态数据成员初始化格式如下:<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值> 5. 静态数据成员的两种访问方式: <类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名> 静态数据成员优点(与全局变量相比) 1. 静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性。 2. 可以实现信息隐藏。静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能。 定义类的静态函数 1. 静态函数被当作是类的成员,所有对象共享访问。 2. 在类内部声明时需要加上static关键字,在类外部定义时不用加static关键字。 3. 非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。 4. 它不具有this指针,它无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数。 5. 调用格式: <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>) |
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41 |
语义修饰 |
this |
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42 |
语义修饰 |
explicit |
用来修饰类的单参数的构造函数被自动类型转换,表明该构造函数是显式的,隐式转换方可进行的程序将会不能通过。 |
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43 |
语义修饰 |
operator |
用于操作符重载 |
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44 |
语义修饰 |
virtual |
声明虚基类或虚函数。 |
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45 |
语义修饰 |
volatile |
说明变量在程序执行中可被隐含地改变,表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。 |
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46 |
语义修饰 |
void |
声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。 |
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47 |
异常处理 |
throw |
异常处理的语句。 |
|
48 |
异常处理 |
try |
异常处理的语句。 |
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49 |
异常处理 |
catch |
异常处理的语句。 |
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50 |
异常处理 |
finally |
异常处理的语句。 |
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51 |
异常处理 |
bad_cast |
异常处理相关。,定义在typeinfo文件中。 |
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52 |
异常处理 |
const_cast |
异常处理相关。 |
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53 |
异常处理 |
dynamic_cast |
异常处理相关。 |
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54 |
异常处理 |
reinterpret_cast |
异常处理相关。 |
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55 |
异常处理 |
static_cast |
异常处理相关。 |
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56 |
内存操作 |
new |
申请内存。 |
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57 |
内存操作 |
delete |
释放内存。。 |
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58 |
类与模板 |
using |
将名称空间导入编译单元。 |
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59 |
类与模板 |
namespace |
名称空间关键字 |
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60 |
类与模板 |
class |
类关键字 |
|
61 |
类与模板 |
template |
模板类关键字 |
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62 |
其它待分 |
type_info |
|
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63 |
其它待分 |
typeid |
|
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64 |
其它待分 |
bad_typeid |
bad_typeid本质是一个类,定义在typeinfo文件中。 |
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65 |
其它待分 |
asm |
asm已经被__asm替代了,用于汇编语言嵌入在C/C++程序里编程,从而在某些方面优化代码。 |
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66 |
其它待分 |
mutable |
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67 |
其它待分 |
except |
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转自:百度文库
本文详细介绍了C++中的关键字,包括数据类型、条件控制、语义修饰等分类,并对每个关键字的功能进行了简明扼要的解释。
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