领域模型(Domain Mode):通过需求分析出项目中类和类之间的关系
模式(pattern):用某种成熟的技术指导代码或项目的开发,包括:代码级模式和架构及模式
框架(frameWork):用某一种设计模式完成一些基础性的工作,使开发遵循一定的规范进行。适用于多种领域开发。
通用性、可移植,风格一致易维护、简单
面向请求驱动:
(Struts1.x Struts2.X.SpringMvc)
面向事件驱动(JSF)
C/S :客户端/服务器 是胖客户端, 每个客户端需要安装一个软件,是两层结构很多业务逻辑都放到客户端,数据库应用了很多存储过程。
优点:执行效率高,界面灵活性好。
缺点:
胖客户端,用户使用需要安装软件,
用户维护困难,数据库不安全,数据移植性不好。
数据运算分散在客户端和服务端,客户端和服务端一起运算
服务端运算以web项目为主,使用服务器的存储过程来进行运算,会造成逻辑运算可移植性差,数据库安全性差
不同数据库存储过程调用业务逻辑是不一样的,可移植性差
让数据库直接参与业务运算,对数据库安全造成损害
B/S:浏览器/服务器 是瘦客户端 ,客户端用浏览器发请求,不需要安装任何软件。
是三层结构:服务端一般分应用服务器和数据库服务器。将显示,业务,数据库等功能完全分离。
优点:复用性好,耦合性低,可维护性可扩展性好!
缺点:效率低
Struts:表示层,起到控制作用
Spring:业务层,对象的创建、管理、维护
Hibernate:持久层,自动完成对数据库的操作
博客介绍了软件开发中的领域模型、模式和框架概念。领域模型分析类关系,模式指导开发,框架完成基础工作。还对比了C/S和B/S架构优缺点,C/S执行效率高但维护难,B/S复用性好但效率低。此外,提及Struts、Spring、Hibernate分别用于表示层、业务层和持久层。

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