<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Player_HA的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Player_HA]]></copyright><item><title><![CDATA[String与Date格式之间的转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127532610</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127532610</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Thu, 23 Mar 2023 15:52:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】String与Date格式之间的转换。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[StringBuffer和String的相互转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127466962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127466962</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sat, 22 Oct 2022 20:46:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[StringBuffer和String的相互转换]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[this与super关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127163662</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127163662</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sat, 08 Oct 2022 17:26:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[this与super关键字]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[final关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127212703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/127212703</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sat, 08 Oct 2022 17:21:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[final关键字]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[指针数组 与 数组指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/126090989</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/126090989</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2022 22:07:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[指针数组与数组指针]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[背包问题——贪心算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123721639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123721639</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Thu, 24 Mar 2022 21:26:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题描述：

假设山洞中有n种宝物，每种宝物有一定重量w和相应的价值v，毛驴运载能力有限，只能运走m重量的宝物，一种宝物只能拿一样，宝物可以分割。那么怎么才能使毛驴运走宝物的价值最大呢？

问题分析：

与0-1背包问题类似，所不同的是在选择物品装入背包时，物品可分割，因此可按性价比（价值/质量）排序选择不同的物品。

0-1背包问题详见01背包问题_Player_HA的博客-优快云博客

数据结构及初始化，将n种宝物的重量和价值存储在结构体three(包含重量、价值、性价比3个成员)中，同时求出每种宝物]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[01背包问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123620831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123620831</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sun, 20 Mar 2022 21:21:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题描述：给定n个重量为{w1, w2, … ,wn}、价值为{v1, v2, … ,vn}的物品和一个容量为C的背包，求这些物品中的一个最有价值的子集，且要能够装到背包中。

通过以下例子来解释01背包问题







分析：在解决问题之前，为描述方便，首先定义一些变量：Vi表示第 i 个物品的价值，Wi表示第 i 个物品的体积，定义f(i,j)：当前背包容量 j，前 i 个物品最佳组合对应的价值.

如果 前一个物品的重量大于当前背包重量，则取不下，如果前一个物品重量小于当前背包重量，则要选择是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[汉诺塔问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123618868</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123618868</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sun, 20 Mar 2022 19:48:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[相传在古印度圣庙中，有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上，有三根杆(编号A、B、C)，在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如图1)。游戏的目标：把A杆上的金盘全部移到C杆上，并仍保持原有顺序叠好。操作规则：每次只能移动一个盘子，并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下，小盘在上，操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百元买百鸡问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123617772</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/123617772</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sun, 20 Mar 2022 18:47:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题：

公元5世纪末，我国古代数学家张丘建在他所撰写的《算经》中，提出了这样一个问题：“鸡翁一，值钱五；鸡母一，值钱三；鸡雏三，值钱一。百钱买百鸡，问鸡翁、母、雏各几何？”意思是公鸡每只5元、母鸡每只3元、小鸡3只1元，用100元钱买100只鸡，求公鸡、母鸡、小鸡的只数。

分析：

令a为公鸡只数，b为母鸡只数，c为小鸡只数。列出约束方程： 

（1）a+b+c=100

（2）5a+3b+c/3=100

（3）c%3=0             

算法一:


#...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[单链表的基本操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/120835661</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/120835661</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Mon, 18 Oct 2021 21:56:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[单链表的基本操作

一、实验目的

1、理解和掌握单链表的类型定义方法和结点生成方法。

2、掌握建立单链表和显示单链表元素的算法。

3、掌握单链表的插入和删除算法。

二、实验内容

1、建立一个单链表，并从屏幕显示单链表元素列表。

2、删除链表某位置上的元素，并保持链表原有的顺序不变。

3、在指定的位置插入一个元素。

三、实验源代码


#include&lt;stdio.h&gt;
#include&lt;stdlib.h&gt;
#include &lt;iostream&gt;
usi..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[以顺序表的方式建立和查找]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/120799129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/120799129</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sat, 16 Oct 2021 15:44:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[实验：用顺序表的方式建立和查找

一、实验目的

1、掌握建立顺序表的基本方法。

2、理解和掌握顺序表元素查找算法。

3、掌握顺序表的插入、删除算法的思想和实现。

二、实验内容

1、 建立一个顺序表，要求从键盘输入 n个整数，并将该顺序表的元素从屏幕显示出来。

2、编写查找函数，在上面的顺序表中查找其中一个元素，如果找到，返回该元素在顺序表中的位置和该元素的值，否则提示无此元素。要求被查找元素从键盘输入。

3、编写插入和删除函数

三、实验源代码


#include&lt;stdio.h&gt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[以C语言实现三子棋]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/119766674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/119766674</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 21:55:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[三子棋介绍

三子期是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏，又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来，相对两边依次摆上三个双方棋子，只要将自己的三个棋子走成一条线，对方就算输了。但是，有很多时候会出现和棋的情况。

三子棋规则

玩家和电脑交替在棋盘中落下一个棋子，直到一方胜利或者平局，则结束游戏。

当棋盘上同一行或者同一列或者对角线的三个棋子都相同时，棋子所属方胜利。

当棋盘已满还未分出胜负，则平局。

代码

game.h


//函数的声明
#include&lt;stdio]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将一个四位数 反向输出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/119281511</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/119281511</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sat, 31 Jul 2021 21:26:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目描述：将一个四位数反向输出；

输入描述：一行，输入一个整数n（1000&lt;=n&lt;=9999）；

输出描述：针对每组输入，反向输出对应四位数；

示例：

输入：1234

输出：4321

方法一：取余取商

eg：输入：1234

    n=1234     1234%10=4    1234/10=123

    n=123      123%10=3     123/10=12

    n=12  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[筛选法求素数&一般方法求素数&判断一个数是否是素数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113486844</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113486844</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sun, 31 Jan 2021 22:52:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[筛选法求素数&amp;一般方法求素数&amp;判断一个数是否是素数

1.判断一个数是否是素数




#include&lt;stdio.h&gt;
#include&lt;math.h&gt;
int main()
{
	int n, i, k;
	printf("please enter a integer number");
	scanf_s("%d", &amp;n);
	k = sqrt(n);
	for (i = 2; i ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10个数比大小（排序)——冒泡和选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113278038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113278038</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Wed, 27 Jan 2021 22:42:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[10个数比大小（排序)——冒泡和选择
一. 冒泡法（起泡法）


冒泡排序的基本概念是(以升序排序为例)：
依次比较相邻的两个数，将小数放在前面，大数放在后面。即在第一趟：首先比较第1个和第2个数，将小数放前，大数放后。然后比较第2个数和第3个数，将小数放前，大数放后，如此继续，直至比较最后两个数，将小数放前，大数放后。至此第一趟结束，将最大的数放到了最后。在第二趟：仍从第一对数开始比较（因为可能由于第2个数和第3个数的交换，使得第1个数不再小于第2个数），将小数放前，大数放后，一直比较到倒数第二个数（倒数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[猴子吃桃问题：猴子第一天摘下若干个桃子，当即吃了一半，还不过瘾，又多吃了一个， 第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半，又多吃了一个。以后每天早上都吃前一天剩下的一半零一个。 到第10天早上想再吃时，见]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113104945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113104945</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 10:59:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[猴子吃桃问题
猴子第一天摘下若干个桃子，当即吃了一半，还不过瘾，又多吃了一个，第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半，又多吃了一个。以后每天早上都吃前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时，见只剩下一个桃子了。求第一天共摘多少个桃子？
答案为：1534个。

方法论 ——倒推计算
猴子第10天剩1个桃
猴子第9天剩（1+1）*2=4个桃
猴子第8天剩（4+1）*2=10个桃
猴子第7天剩（10+1）*2=22个桃
猴子第6天剩（22+1）*2=46个桃
猴子第5天剩（46+1）*2=94个桃
猴子第4天剩（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用C语言实现求最大公因数和最小公倍数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113099586</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Player_HA/article/details/113099586</guid><author>Player_HA</author><pubDate>Sun, 24 Jan 2021 23:18:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[用C语言实现最大公因数和最小公倍数
一.方法论最大 公因数和最小公倍数


求两个数最大公因数
eg：18    	   24
18的因数 1 2 3  6 9 18
24的因数 1 2 3 4 6 8 12 24
求法：辗转相除法
24÷18=1…6
6÷18=6…0
因此18 24的最大公因数是6


.求两个数最小公倍数
eg：
18    	与   24
18×24÷6=72  //6为最大公因数
3 与    5
3×5÷15=1 //15为最大公因数
求法：两数相乘除以两数的最大公因数


二.]]></description><category></category></item></channel></rss>