C++ 关于函数返回值

 

起初这些东西学起来很混乱,本质上讲主要是理解的方式与java有变化导致理解的过程老是走到思路。重新梳理如下:

 

以下两个情况均会发生拷贝,直接进行值传递,值返回,那么函数返回的值是重新生成的。对于频繁调用该函数的情况,这样当然并不是太好因为会频繁创建临时变量。

int getObj(int a) {
	return a;
}

 

进行引用传递,值返回的情况也是一样,引用传进去,返回的尽管也是传入的引用,但返回类型规定了是值类型,因此也会重新生成,猜测与类型转换有关(毕竟 int 与 int & 不是一种类型)。

int getObj(int &a) {
	return a;
}

int main() {
	int c = 1;
	int b = getObj(c);
}

 

那么根据以上修改为,引用传递,引用返回,结果依然发生拷贝,原因还是和上一个情况一样,传参和返回都没有问题,猜测只是最后赋值给b时,发生了拷贝。

int & getObj(int &a) {
	return a;
}

int main() {
	int c = 1;
	int b = getObj(c);
}

 

最后根据以上情况,修改为,引用传递,引用返回,赋值为引用对象之后,并没有发生拷贝。

int & getObj(int &a) {
	return a;
}

int main() {
	int c = 1;
	int & b = getObj(c);
}

 

关于返回局部变量

这里提一点不能返回局部变量的一些原因,直接进行值传递在可读性上有很大优势并且也很不容易出错,但在很大程度上,效率和其他一些原因是需要用到指针或引用这种东西的。那么肯定的就很容易发生将作用域内的变量的引用或指针传到了作用域外。

 

 

参考:

https://www.cnblogs.com/fly1988happy/archive/2011/12/14/2286908.html

https://www.cnblogs.com/AuroraMini/p/7398300.html

https://www.cnblogs.com/larryzeal/p/5587330.html

 

 

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