OpenCASCADE:使用OCCT WebGL查看器的C/C++示例

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本文介绍了如何使用OpenCASCADE Technology(OCCT)的WebGL查看器在C/C++应用程序中显示和渲染3D模型。通过示例代码展示了如何创建OpenGL_GraphicDriver、Aspect_DisplayConnection、WNT_Window、V3d_Viewer等对象,并用BRepPrimAPI_MakeBox生成盒子模型,通过AIS_InteractiveContext进行展示。

OpenCASCADE:使用OCCT WebGL查看器的C/C++示例

在本文中,我们将介绍如何使用OpenCASCADE Technology(OCCT)的WebGL查看器来显示和渲染三维模型。OCCT是一个强大的开源CAD/CAM/CAE几何计算库,提供了广泛的功能来处理和操作3D几何体。WebGL是一种用于在Web浏览器中呈现3D图形的技术。

要开始使用OCCT WebGL查看器,我们需要先安装OCCT库。请确保已根据您的操作系统和编译环境正确安装了OCCT,并在编译和链接过程中包含了必要的头文件和库文件。

以下是一个简单的C++示例,展示了如何使用OCCT WebGL查看器加载和显示一个简单的三维模型:

#include <OpenGl_GraphicDriver.hxx>
#include <OpenGl_View.hxx>
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