一篇随机数生成的示例代码

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本文介绍了Python编程中生成随机数的需求,重点展示了`randint()`函数用于生成指定范围内的随机整数,以及`random()`和`uniform(a, b)`函数生成不同类型的随机数。此外,还提及了如何用循环生成多个随机数以及`random.sample()`函数从序列中随机选取元素。" 104984285,7392252,Unity3D中使用Vector3.MoveTowards实现目标跟随,"['Unity3D', '游戏开发', '运动模拟', '编程']

一篇随机数生成的示例代码

在编程中,生成随机数是常见的一个需求。本文将为大家分享一段生成随机数的示例代码。

首先,我们需要引入 Python 标准库 random。这个库提供了许多函数来生成随机数。其中,最常用的是 randint() 函数,用于生成一个指定范围内的随机整数。

下面是一个简单的例子:

import random

# 生成一个 [0, 10] 范围内的随机整数
num = random.randint(0, 10)

print("生成的随机数为:", num
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